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2008年3月31日 星期一

小遊戲

2008年3月3日 星期一

F1賽車介紹

運動項目
賽車


成立年份
1950年


參賽隊數
11隊


國家
世界各地


現任冠軍
費爾南多阿隆索(車手)
雷諾車隊(車隊)


官方網站
[1]




一級方程式賽車(Formula One,簡稱F1)是世界上成本花費最高、技術等級最頂尖的單座四輪場地賽車比賽。全名是「一級方程式錦標賽」,主辦者是國際汽車聯盟(FIA)。



F1被很多人認為是賽車界最重要的賽事,同時也是最昂貴的體育運動。F1每年會舉辦一系列的比賽(例如2005年有19站比賽),比賽場地是全封閉的專門賽道,或者是臨時封閉的普通公路賽道。每年約有10支車隊參賽,經過16~18站的比賽,來競爭年度總冠軍的寶座。F1的家鄉在歐洲,但今天它也風靡全球。



命名



為了公平性與安全性,賽車運動的主辦者會制訂賽車的統一「規格」(formula,或也可解釋為車輛設定的「公式」),只有依照規格製造的賽車才能參賽,這種賽車便稱為「方程式賽車」。F1是FIA制定的方程式賽車規範等級最高的,因此以1命名。其他還有各種等級較低,也比較不受注目的賽車規格。值得注意的是比賽名稱中的「Formula」代表的是「規則」(rule)的意思,與數學的方程式並沒有實際關係,但由於中文環境中最早接觸此名詞時翻譯為方程式,在多年的使用後已成為約定成俗且廣為接受的譯名。



歷史



F1錦標賽是有著漫長歷史的世界級賽車運動。F1的前身是1920年代和1930年代舉行的歐洲大獎賽。二戰結束後隨著機動車賽的重新建立,F1錦標賽最終在1950年正式開賽。



1950年,第一場F1由FIA於英國銀石賽道上舉行。1970年代是F1的瞬間加速期,空氣動力學套件加渦輪增壓引擎,使得賽車速度激增;1980年末開始引進的電腦科技使得賽車的油門、離合器全部由電腦自動調控;1990年代是F1的「自動化」期。然而賽車運動的樂趣在於選手的技藝,而非賽車的機械。某些批評家認為賽車的機械運作過度仰賴電腦,會便宜了技術欠佳的選手。因此比賽的主辦單位也經常修改規則,藉以降低新技術所帶來的影響。



規則變化










雷諾車隊的F1賽車


請參考:ons href="http://en.wikipedia.org/wiki/Formula_One_regulations">F1賽事規則(英文)



車隊與主辦單位之間長年進行貓捉老鼠的遊戲。隨著汽車工業的不斷發展和為了提高賽車的安全性、比賽的觀賞性,比賽規則與賽車的規格也不斷地進行改變。例如在空氣動力學套件和渦輪增壓引擎問世後,比賽規則就加入了對以上兩種技術的限制。此外對於電腦的使用,限制也是日益嚴格。因此就算某車隊靠著科技進步取得優勢,第二年主辦單位就可能制訂新規則以降低其影響力。同時其他車隊也會透過抄襲或自行研發,取得類似的技術以抗衡。



雖然限制日益嚴苛,F1並不因此而失去觀賞性。因為觀眾想看的並不是某輛賽車一馬當先,而是要看到賽車選手之間的龍爭虎鬥。只有在每一輛車性能差異不大的前提下,才能比較出選手技術的優劣。因此賽車的速度受到嚴格限制。不但是為了增加競技的趣味,也是為了降低車禍時的死亡率,藉以避免例如1994年巴西F1賽車選手洗拿車禍致死的意外再度發生。



雖然賽車主辦單位不斷限制新科技的運用,但是比賽用的賽車仍然比任何商品化的汽車更為先進。汽車工業利用賽車實驗各種技術,這些發明與發現也經常用於改良量產的汽車。渦輪增壓引擎的普及便是一個很好的例子。賽車運動對於汽車的安全也有正面影響。



2005年賽季F1規則有不少的變化,其中較大的變化包括一站比賽只准使用一套輪胎,與一臺引擎必須使用兩站比賽(在爆胎、爆缸或影響賽車安全行駛的情況下允許更換輪胎或引擎),與後定風翼向前移了20cm等等。再加上幾年前廢除了電子循跡控制系統的規則,F1運動在經過一陣子高度電子化的時代後,又回歸不依賴賽車功能而更依靠車手駕駛技術的本質。2006年賽季F1將再次進行規則大改動,包括引擎由已經使用多年的V10設計改為V8設計,以求降低各車隊在引擎開發上的成本需求,拉近強弱隊之間的差異。



因為字數限制 沒載入的內容用 URL 顯現



http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=F1&variant=zh-tw

F1賽車的起由

一級方程式錦標賽是由FIA國際汽車聯盟在1950年起所舉辦的The FIA World Championship開始,全世界第一場F1是在英國銀石(Silverstone)賽道上舉行,車輛規格以1947年所制定的規則為依據,引擎最大排氣量為4500c.c非增壓引擎或是1500c.c機械增壓引擎。



1950年F1全年賽季總共有七場比賽,其中包含一場美國Indianapolis 500大賽,第一場F1比賽冠軍由Giuseppe Farina駕駛Alfa Romeo賽車所取得,而他也成為F1使上第一位世界冠軍。



F1車隊每年的預算約有50%用在引擎的研發與製作上,Mercedes-Benz每年花1.4億美金來研發製作供應McLaren-Mercedes車隊全年參賽所需的引擎,BMW則投入高達1.85億美金來供應BMW-Williams車隊所需的引擎,應該是目前年度預算最高的引擎供應商。Ferrari車隊投入的金額約1.75億美金,Toyota預估是1.5億美金,而Renault和Honda的預算都超過1億美金。



現在的F1規定使用排氣量3000C.C.以下的10汽缸自然進氣引擎,目前各車隊都採用V型排列的10汽缸引擎,汽缸夾角則從72度到110度不等,90度夾角則是目前主流。目前頂尖車隊的F1引擎最大馬力超過910匹馬力,最高轉速超過每分鐘19000轉,重量介於90-100公斤之間,使用的燃料是符合FIA規定的無鉛汽油。



高轉速、動力輸出驚人的F1引擎,所需的零件都需具備高強度與輕量化的特質,因此會用上多種特殊合金材質,讓F1引擎的造價驚人。不含研發費用,每具F1引擎的造價就高達新台幣500萬元,以Mercedes-Benz為例,每年需要約製作80~100具F1引擎以供McLaren-Mercedes車隊使用。



低油耗也是一具優秀F1引擎的重要特性,F1引擎在全速運轉時每,行駛100公里約需消耗70公升的無鉛汽油,而最省油的Mercedes-Benz引擎,據稱只需要60公升汽油。在同樣的馬力輸出下,油耗較低的賽車在正式決賽時起跑的載油量與進維修站的策略可以更具彈性,這在競爭激烈的F1賽場是很關鍵的。





在1998年Good Year退出F-1之後,直到2001年之前所有的F-1賽車都使用Bridgestone輪胎,但是從2001年開始Michelin輪胎加入之後,目前10支F1車隊中各有5支車隊分別使用這兩家品牌的輪胎。



以往F1輪胎使用無胎紋的光頭胎,在1998年,FIA規定以有溝紋的輪胎取代原有的光頭胎,以降低比賽的平均車速,1999年開始輪胎的溝紋數目更由原有的三條增加到四條。雖然車手不斷地抱抓地性能大打折扣、危險性大增,但眾車隊還是不斷地研發出應變之策。



輪胎是賽車速度的來源,強大的動力與地面的媒介,如果沒有一套好的輪胎,就算擁有最強勁的引擎,技巧一流的車手,效率超高的空力套件,是無法把力量轉換成速度的,所以輪胎在F1是相當重要的一個環節。



F1的乾胎規定直徑必須是660釐米以內,寬度則是350釐米以內,同時胎面上要有四條對稱縱向深2.5釐米的溝紋,從輪胎中心向外排列,每條溝紋之間必須距離50mm,這種和以前慣用的光頭胎完全不同的乾胎,是FIA為了降低F1越來越快的過彎速度所制訂的新規格,以降低意外發生後造成重大傷亡的機會。



乾胎:

在一場比賽中,每一位車手被限制使用10套輪胎,而其中3套用於星期五自由練習的輪胎則不能再被使用 胎壓:約為1.1bar 輪胎壽命:約為80~200公里視輪胎胎質而定 理想工作溫度:約為80~100℃



雨胎:

在一場比賽中,每一位車手被限制使用7套輪胎 胎壓:約為1.1bar 輪胎壽命:情況允許的話可跑完整場比賽 理想工作溫度:約為30~50℃



半雨胎:

在一場比賽中,每一位車手被限制使用7套輪胎

胎壓:約為1.1bar

輪胎壽命:根據天氣狀況而定

理想工作溫度:在濕地約為30℃,在乾地約為100℃





F-1賽車風馳電掣的速度,能在5秒之內瞬間加速到200km/h以上,最大過彎側向加速可達4個G,極速最高超過350km/h,這樣高的速度與過彎能力,除了需要優異的懸吊設定來讓輪胎盡可能的保持與跑道路面接觸之外,也需要足夠的下壓力來產生足夠的摩擦力,否則空有強大的馬力,在過彎時將無從發揮,因此空氣動力學設計的優劣已成為今日F1決勝的關鍵之一。



空氣動力學的工程師們在風洞中實現他們的空力藝術,由功能強大的設計電腦所產生的3D模擬,並在大型的風洞中不斷的測試。F1車隊每年都會花上300萬美元到1500萬美元不等的風洞操作經費來驗證空氣動力學組件的效率。



空氣動力學效率就是下壓力和空氣拖曳阻力的比例。目標就是要獲得最大的抓地力,和最小的拖曳阻力。下壓力是空氣動力學上垂直方向的向下壓力總合,這些力量是由前鼻翼和後尾翼所產生,用來把賽車壓在地面上,下壓力越大,賽車在跑道上的抓地力就越大。



理論上,由前後翼產生的可怕力量,可以讓一部F-1賽車抵抗地心引力,讓600公斤重的F1賽車在隧道的天花板上倒吊著跑,因為賽車可以產生超過車身重量數倍的下壓力。要讓F-1賽車那樣高速的過彎,那麼必須把車底、車頂以及車身周圍的氣流引導到完美的境界!



關鍵的前後翼

影響F1賽車空力穩定性的最重要因素是前鼻翼,這是決定通過車身上方、下方和其他如散熱器、後尾翼氣流的比例和方向的關鍵性元件。除了分流前方的空氣之外,前鼻翼在操控上也扮演重要的角色,那就是產生下壓力來將前輪壓在地面上。



尾翼是F-1賽車外觀上重要的一部份,尾翼的組合被目前的比賽規則限制在只能有三片。透過調整前後翼的設定,車隊可以控制賽車的抓地力來配合不同的賽道特性及底盤本身所產生的定值的下壓力。理論上,翼面角度越陡,產生的空氣動力學的拖曳阻力越大,車速提高時對車輛產生的下壓力越大。同時,陡峭的翼面設定會降低賽車的速度表現以及增加油耗。



F-1賽車空氣力學的最高境界就是『平衡』。F-1賽車的抓地力約有1/3是由前輪負擔,有超過2/3則是由後輪負擔。在前輪採用低下壓力的設定可以提高車速,但同時也會提高轉向不足的趨勢;轉向不足就是車頭會開始滑向彎外側。相對的,如果車尾的下壓力不足,那麼會有轉向過度的傾向,車尾就會開始打滑。



循跡控制系統TCS(Traction Control System)約是在'90年代初期發展出來的電子系統,在'94年之前可合法使用這項系統,然後連同主動式懸吊都遭禁用,後來Senna的死則引發這些高科技設備的爭論。直到2001年西班牙GP,循跡控制系統才又再度解禁。



循跡控制系統的原理是在輪胎打滑時,包括了起跑、過彎、下雨天等等的情況,利用各式各樣的方法來降低扭力的輸出,讓輪胎重新獲得抓地力,進而讓車手能夠控制賽車,將動力發揮到最極限,並增加賽車速度。而降低扭力的方法有油門的控制、點火延遲、或是關掉數個汽缸的點火或供油系統。



由於傳動輪在加速時會超過50G,所以降低慣性所需的反應要非常快速,但是利用油壓電子油門控制需要30毫秒,反應時間不夠快;延遲點火又有耐用度的問題;因此現行的循跡系統是利用裝置在輪胎處的感應器來偵測輪胎狀況,當輪胎打滑時電腦就會降低引擎輸出功率,通常是數個汽缸不點火,或是在供油程式下功夫,讓輪胎停止打滑,以降低車輛因為輪胎打滑所造成的失控狀況,進而增加賽車速度。



不過現在的循跡控制系統可不只是那樣簡單,隨著電子技術的進步,現在電腦已可以做出較過去更為順暢的循跡控制,不只是單純地點火與供油而已,目前的程式技術已可讓賽車在即將打滑時,循跡控制系統就開始作動,保持在最大摩擦力的邊緣,得到最佳的引擎動力運用。



循跡控制系統不只有在慢速彎道中有幫助,在高速彎中也有所助益,系統不只會在打滑的時候做出補償的動作,就當車輛正開始滑動時就會介入,過去要以時速190公里半油門方式通過的彎,在配備循跡控制系統之後,可以時速200公里全油門的速度通過。

F1, indy, Cart 賽車的不同...

以空力套件來說好了

F1是屬於流體力學非常著重的賽車賽事

而且CART倒是還好(造型跟A1蠻相似的)

而INDY 500的則是房車改裝



那麼....

賽道總長呢?

INDY繞著圓形賽道跑500英哩

比賽在全名為Indianapolis Motor Speedway的這條賽道

它總長為2.5英哩,500英哩÷2.5英哩=200圈



而F1則是跑三百公里為基準

總賽程 ÷ 賽道單圈里程 + 1圈 = 賽事總圈數(小數點需四捨五入)

300km ÷ 5.303km(澳洲GP) + 1圈 = 57.571 ( 四捨五入後成 58 ) 圈



很抱歉CART跑多長距離我並不清楚

手邊沒有太多資料



引擎規格如下:

CART的引擎規格:

2.65公升排氣量

甲醇為燃料的渦輪引擎

但該系列賽已經決定將於2005年改用3公升V10自然進氣引擎

這表示F1引擎供應商可以立刻移植現有的F1賽車引擎到CART賽道上

空車車重約七百公斤



F1引擎規格:

2006年將改為2400cc V8引擎

2005年是3000cc V10引擎 需跑兩場約七百公里的耐用度

(包含排位跟自由練習的里程,所以約為七百公里)

汽油是無鉛汽油

但配方上與市面上的無鉛汽油有所不同

空車車重約600公斤



INDY 500的引擎規格

則是3.5 3500cc自然進氣

空車車重約七百

與CART相同



至於F1與CART、INDY500的起源恩怨與比較如下:

F1, CART, INDY當今世界上水準最高的開輪式跑車

但到底誰強誰弱

確實是一個非常不容易說清楚的事情



CART(卡特車)和INDY(印地賽車)比較接近

我們先把這兩者搞清楚

然後再來看看他們和F1的關係



在北美地區

賽車運動從1900年代就有了

早在1911年

在印地那不勒斯外號"磚廠(brickyard)"的地方(因爲當時的賽道是用紅磚鋪設的)

就進行了第一場正是的比賽

隨後的大大小小的賽車運動就在北美地區蓬勃開展起來

直到第二次世界大戰之前

美國地區最主要的賽車運動是"全國錦標賽"(也是分站式比賽)

它是由"美國汽車協會"主辦的

(由於美國汽車協會的縮寫式AAA,所以,也被簡稱成"三A協會")



1944年,美國運動車俱樂部成立

開輪式跑車成爲俱樂部主導管理的項目

不過,此時他們還是受到"三A協會"的領導

這時候歐洲的賽車運動也隨著經濟的發展開始起步



1955年,在法國拉蒙大賽中

80人死亡的慘劇嚇壞了美國人

"三A協會"表示不再管理賽車運動

此時,經過整合由印地那不勒斯的賽場老闆TONY HULMAN主持的

"美國賽車俱樂部"承擔下組織比賽的重任



1956年,由"美國賽車俱樂部"主辦的"全國錦標賽"正式開賽

美國的開輪式跑車進入快速發展時期

其中最著名的比賽"印地那不勒斯500英里大賽"(簡稱:印地500大賽)

更成爲世界上規模最大的單一賽事

(1998年,根據美國權威運動雜誌統計,到現場觀看印地500比賽的人數超過29萬,單在北美地區收看電視轉播的觀衆接近5百萬)



1978年年初,由著名的賽車界泰斗

工程師DAN GURNEY撰寫的開輪式跑車白皮書出版

書中對賽車規則等等各個方面作了系統的規劃和限定

成爲以後主辦賽事的遵循法則

書中也建議將賽事正式定名爲"車隊錦標賽"

(Championship Auto Racing Teams簡稱:CART------卡特車賽)

(小插曲:DAN GURNEY是以爲氣動專家,現在F1還有CART比賽中在尾翼上的一塊垂直且很短的板因爲是他設計的,所以叫做GURNEY FLIP,講起GURNEY FLIP又是一段故事了)



1978年11月,由於當時的卡特車賽中不少車隊老闆對於"美國賽車協會"的"一言堂"式的管理非常不滿

主動提出建議

要求組成12人委員會(協會派出6人,各車隊派出6人組成)來管理"卡特車賽"

但是卻遭到拒絕

幾個大車隊的老闆因此決定退出協會,自組聯賽

嶄新的"卡特車賽"應運而生



1979年~1981年,幾個不同的協會和賽事爲了CART和INDY的名稱問題爭論不休

最後達成的協定:以潘斯基爲首的幾個大型車隊正式退出協會

專心致力於CART賽事

而他們的車隊也被禁止參加由美國賽車協會控制的"印地500大賽"



CART的變遷

80年代以後是CART車壯大的時期

這裏雲集了北美的頂尖車隊和車手

由於他們和歐洲的F1各車隊有著良好的關係

CART賽事中有許多著名車手都曾轉戰F1

早期的馬利奧-安德雷蒂

後來的曼賽爾、維紐夫J.Villeneuve

塞納迪(他曾是蓮花車隊的車手,之後在CART成名,隨後又去了威廉斯)

還有現在的蒙特亞JP.Montoya、達-馬塔Da matta等人

(另外,像R. Schumacher小舒馬赫也曾比過一陣子CART)



這時候的CART車賽使用的是渦輪增壓引擎

車輛的空重也比F1要大得多(賽車空重700公斤)

F1賽事嚴格地說在兩種類型的賽道上進行比賽:

臨時街區賽道(比如,摩納哥就是將街道封閉之後組成的賽道)

和永久街區是賽道(以街道的模式建成專供賽車比賽的賽道,大多數賽場都是這一類型)

而CART則不同

賽道類型分成:

街區式賽道(包括上訴的兩種)和橢圓賽道

(這裏面有根據長度分成:短道橢圓-單圈1.5英里;標準橢圓-2英里;超級橢圓-2.5英里)



由於賽道的種類不同加上賽車的重量不一樣

車輛的極速表現也不一樣

CART賽車在有些超級橢圓賽場上速度將近240英里

這要比F1賽車快得多

不過,爲了降低成本

CART賽事中的賽車從車架到引擎就沒有F1那麽精細了

他們使用的大部分車架是由專門生産車架的工廠提供的

這些工廠包括:義大利的達拉瓦Dallara、英國的G-FORCE、勞拉Lola、雷納Reynard等等

引擎也是由專門生産引擎的工廠提供

比如屬於福特的考斯沃斯Cosworth、屬於梅賽德斯的伊莫爾Mercedes Benz-Ilmor、屬於本田的美國本田Honda、豐田Toyota、別克Buick公司等等



這些裝備在材料上並不像F1車隊一樣不惜成本地使用高性能複合材料

他們主要是以堅固、耐用、低廉爲主

在保證強度的同時

盡可能地降低成本

重量考慮反而是次要的



引擎方面:

涉及概念完全不同

F1使用的是V型10缸自然進氣引擎

而CART使用的是V型8缸渦輪增壓引擎

這種本質的差別也讓CART賽車在進氣設計上不用像F1那樣要仔細研究前進氣道的形狀是否會影響到氣缸內的進氣效果



另外,F1比賽中

各個車隊都會針對不同的賽道推出不同設計的氣動套件

CART一來沒有那麽有錢

二來橢圓賽道也並不需要那麽大的下壓力

因此,也並不會爲了專門的賽道設計專門的部件

他們基本上使用的是生産廠家提供的標準件

這些標準件會根據不同的賽道性質有所不同

同時,爲了進一步限制大車隊在資金上的優勢

賽會規定了一個賽季

車隊使用的引擎數目頂限

從而保證了競爭的公平性



在比賽形式上

F1採用的是靜止發車方法

而CART(還有INDY)都使用的是行進間起步的方法

而比賽中

F1對於維修站中的人員沒有限制

CART和INDY都有嚴格規定

爲了節省人力

CART和INDY賽車都裝有壓力撐杆

車輛進站後

一位工作人員用加壓管套住壓力撐杆的介面

賽車底部就會有四支小圓柱伸出將賽車頂起

這樣就不用像F1一樣

前後都要有人用小車頂起賽車來更換輪胎

(但現在的F1已經不須頻頻換胎了,除非爆胎或是下雨必須更換半雨胎或全雨胎)



F1中,更換輪胎要用12個人

而在CART和INDY比賽中,只需要4個人

一個人負責一個位置上的車輪拆、卸、裝



F1比賽中使用的基本上是我們平時使用的無鉛汽油(但還是有所不同)

燃燒時有火焰産生

而在CART和INDY之中

他們使用的是高燃燒率的硝基甲烷

它的優點是可以用水撲滅

缺點是燃燒時沒有火焰,不易被察覺(很危險)



CART在最近開始逐漸走向沒落

主要的原因是發展速度慢

委員會戰略性失誤

他們選擇將整個CART上市經營

2000年,事情發展到不可收拾的地步

CART在沒有通告贊助商和廠商的前提下

更改和取消了一些比賽

更要命的是,他們在沒有和引擎供應商詳細磋商的情況下

就單方面宣佈,將渦輪增壓引擎改成自然進氣引擎

這一決定極大地觸怒了豐田和本田

他們原本已經投入了大筆資金來研發新一代渦輪引擎,而且已經完成了

面對這樣的變故

豐田和本田立刻宣佈賽季結束之後

退出CART轉戰INDY聯賽

而和他們關係密切的幾大主力車隊也紛紛宣佈退出CART

此消彼長,INDY聯賽開始了長足的發展



現在,CART終於意識到自己的錯誤

進行了大規模的改組

他們也意識到渦輪引擎依舊有它的前途

再度改了回來

同時,他們也將引擎最佳輸出轉速設定在較低的7000-12000轉

和以往一次開動增壓器限時20秒的規則不同的是

新規則規定,每場比賽中,渦輪增壓器使用時間累計不能超過60秒

開動增壓器,輸出馬力依舊能達到驚人的120匹

(是往上提升,而非整輛賽車只有120匹)



INDY的故事

"印地聯賽"是從"印地500大賽"變化來的



1990年,TONY HULMAN的孫子TONY GEORGE成爲印地那不勒斯賽場的老闆

在和CART反復磋商中

雙方始終無法達到共識

並且,爲了"INDY"的版權問題爭論不休



1991年,31歲的GEORGE建議將過於龐大的24人美國賽車協會的委員會縮減成爲5人

並且由他的人出任委員會主席

這一要求當然被拒絕,他也因此被清洗出委員會



1994年,年輕的GEORGE決定自己幹

它宣佈了成立"印地聯賽"

當時,他只進行了三戰的比賽

最盛大的就是"印地500大賽"

隨後幾年,他一直致力於聯賽的發展

借助著"印地500大賽"巨大的經濟利潤和深厚的印象力

加上CART在經營上的連連失誤

TONY GEORGE終於在近幾年超越了CART

將印地聯賽打造成北美第一大賽事



印地和CART最大的不同就是

使用3.5升自然進氣引擎

同時,他只在橢圓形賽場上比賽

它的車重也是空重概念(700公斤)

由於沒有公路賽

車架在氣動設計上更加不用考慮到大氣下壓力的問題

賽車的引擎也強調高轉速下的持久力



最近設計的印地賽車在外觀上已經和CART、F1賽車有了很大的不同

特別是勞拉廠推出的賽車

駕駛艙兩邊的散熱吊艙向上揚起

從正面看,像是一對翅膀

車頭變得尖而扁

和威廉斯的賽車頗有些神似



頂級賽車F1

我們最熟悉的恐怕是F1賽車了

這項燒錢的運動已經在各個方面達到了一個難以想象的高度

每一年,爲了提升1-2秒的速度

各個車隊投以鉅資研發賽車

從某種程度上來說,F1已經不單單是一項純粹的體育競技了

而是一場車隊、車廠的較勁戰爭了



新型材料的研製

航空技術的廣泛運用讓F1已經走在了工業技術的最尖端(不只是汽車工業而已)

現在,風洞實驗室已經快要成爲了F1車隊的標準配備了

金錢方面的耗損自然也是高的難以想象



F1賽車在許多層面已經遠遠超越了CART和INDY

不過,只有一個方面F1恐怕很難和INDY、CART抗衡

那就是體育競技方面(你若有看F1便知道我所說的)



不論是CART還是INDY

使用規定的引擎和車架讓各個車隊的實力基本上處於同一個水準

競賽的焦點自然落在車手的駕駛技術上

賽車的性能優勢並不大

因此競爭也更加激烈

北美的賽事崇尚超車

如果,一場比賽沒有超車,恐怕就沒人看了



而對於賽車運動的純粹偏愛也完全不同於F1

在北美的賽場邊

你絕對看不到像F1義大利大賽那樣

充滿了民族自豪感的紅色車迷

這也是兩者不同的地方



最後就是收入

在北美,不論是CART還是INDY

大多數車隊和所有車手很大一部分收入是靠獎金

比如說,去年奪得500大賽冠軍

總共能夠收到160萬美金

而一位年度總冠軍的收入,平均200~300萬美金

戰績優異,收入可以到4、5百萬

這在客觀上也激勵著車手在場上權力奮鬥

而F1比賽中,主力車隊的車手年薪

跑得好與不好並不會直接影響到收入

(這也是威廉斯先生不舒服的地方,這就是他爲何去年要給小舒馬赫減薪的原因之一)

賽車規則

F1:

F-1起源於1950年,F-1就是Formula One的縮寫,中文就稱為『一級方程式賽車』,主辦單位是主管全世界賽車運動的最高機構,總部設於瑞士日內瓦的FIA-國際汽車協會 (法文:Federation Internationale de l'Automobile 的縮寫)。



  F-1在現今賽車領域所代表的地位就有如『奧運』或是『世界盃足球賽』;每年規劃有16站的比賽,比賽地點橫跨五大洲15個國家,通常約在三月開跑,十月結束賽季,目前F-1共有10支參賽車隊,每一支車隊必須有2部車參賽,每場比賽最多只有20位車手上場,每站比賽都可吸引約10萬人購買高價的門票( F-1 的門票依座位的不同從50元美金到500元美金不等)入場觀賽,更有超過3.66億人次透過電視轉播觀賞這世界頂級的賽事。



  以共同的方程式 ( 規則限制 ) 所造出來的單座位賽車就稱為方程式賽車,其中等級最高的就屬F-1。方程式賽車依所訂的限制不同而有許多的等級,『小型賽車』(Karting)就可說是最基礎等級的方程式賽車,再往上還有很多的『初級方程式』(Formula Junior)、F-3、F-3000再到F-1。美式賽車中的CART賽車(席維斯史特龍電影『生死極速』就是以CART賽車為劇情背景)也是高級方程式賽車的一種,但它有其獨立的方程式(規則限制)不能與F-1混為一談。所以不要誤以為四個輪胎外露的單座位賽車都稱為F-1,但可通稱為方程式賽車。



比賽流程:

F-1比賽賽程分為三天,其中包含了:



星期五:

  上午11-12點之中所有車隊都可以進行自由練習;下午2-3點則進行第二階段自由練習。

星期六:

  上午9:00~9:45及10:15~11:00自由練習(不計成績),最後排位賽(Qualifying),分為兩個階段。下午1:00進行第一階段排位賽,這階段的成績將決定第二階段牌位賽的出發順序,。第一階段由上一場比賽結果為出發順序,第一名第一位出發,第二名第二位,以此類推......第一階段結束下午2:00 第二階段開始,這階段的成績將決定正式比的出發順序,由第一階段所做出的時間結果相反順序為出發依據,第二十名第一個出發,第十九名第二個......假如第二階段排位賽有超過一名車手沒有成績,那他們將以星期六第二階段排位賽出發順序的相反來決定他們排在最後的出發順序。由於排位賽之後所有賽車將進入圍場,不得再加油換胎,因此在比賽策略的考量下,比賽最後的排位可能不會像過去一樣,誰的賽車速度快就可以排得比較前面,比賽的不可預測性大增。

新的單圈式排位賽和以往12圈的排位賽有很大的不同,過去車手可以在一個小時之內於場上停留12圈,以最快的單圈做為排位成績,至於12圈要如何分配則由車隊自己決定,並且只有星期六下午一場。新的排位賽則分為星期六兩次,每位車手僅能有一次做成績的機會。單圈成績最快的車手可排頭位,稱為P.P.(Pole Position),又稱為「竿位」。在一些路面較狹窄、超車困難的跑道,排位順序對於比賽的結果將有直接的影響。

星期日:

  下午2:00進行決賽(The Grand Prix),之前的暖身賽已遭取消,車手只能藉著至起跑點報到之前的短暫時間,在賽道上做最後調整。決賽起跑前有一圈的暖胎,然後在起跑前有30秒的倒數,由5個一組的燈號所控制,5個紅燈同時熄滅時比賽就開始。

為了配合全世界的電視立即實況轉播,F1的賽程規劃以約300公里(蒙地卡羅為特例)或2小時為限,看何者先完成,比賽就算結束。最長與最短的賽程分別為日本站的310.352公里與摩納哥站的262.626公里。



  單圈成績最快的車手可排頭位,稱為P.P.(Pole Position),又稱為「竿位」。在一些路面較狹窄、超車困難的跑道,排位順序對於比賽的結果將有直接的影響。如果有車手在測時賽的單圈最快成績,比起同場最快車手所作出單圈成績的107%還慢,將無法參加決賽,以免速度過慢影響了其他車手比賽的安全。 決賽前有一圈的暖胎,然後在起跑前有30秒的倒數,由5個一組的燈號所控制,5個紅燈同時熄滅時比賽就開始。賽程以 300 公里 ( 蒙地卡羅為特例)或2小時為限,看何者先完成,比賽就算結束。最長與最短的賽程分別為日本站的310.352公里與摩納哥站的262.626公里。



  決賽過程中必須視輪胎的磨耗及油耗的狀態進入維修站(Pit)換胎及加油,稱為Pit Stop。一次的Pit Stop通常需要21個人來共同完成,花6到12秒來為賽車加油及換胎。以現今F-1車隊的水準來說,透過團隊的合作可在7秒內完成換胎並加滿六十公升的汽油,專用的加油槍每秒鐘可加入12公升的汽油。



F-1相關用詞(中/英文對照)

A

Accident Data Recorder - 意外事故資料記錄器

Airbox -車手頭頂上的集氣箱

Apex - 彎頂點

Armco - 防撞護欄

Active Suspension - 主動式懸吊

Aerodynamics - 空氣力學(名), 符合空氣力學的 (型)





B

Back Marker - 慢車, 或已被超過一圈的車

Barge Board -破風板

Bottoming - 車底板碰撞到賽道

Brain Fade - 頭殼壞去

Brake - 煞車

Brake Balance - 煞車平衡器

Bumpy - 路面顛陂不平



C

CAD/CAM - 電腦輔助設計/電腦輔助製造

Calculated - 記算過的, 指進站策略等

Center of Gravity - 重心

Crash Testing - 撞擊測試

Chasis - 車架,底盤

Chequered Flag - 方格旗

Chicane - 常指彎道或障礙物,減速彎

Chop - 直接在別人面前橫過 (大舒起跑的絕招)

Clean Fight - 乾淨的比試

Close The Door - 關門不讓被超

Clutch - 離合器

Cockpit - 駕駛艙

Collision - 撞車

Concorde Agreement - 康可德協議

Constructor - 製造商

Cool as a Cucumber - 冷的像黃瓜, 指冷靜

Correction - 修正 (指方向盤操控)



D

Debris - (意外後)車子的碎片

Diffuser - 分流器

Drive-by-Wire - 線控裝置

Differential - 差速器

Dirty Air - 亂流

Downforce - 下壓力

Drafting - 彈弓效應

Driver Error - 車手失誤

Driving on Vapor - 用油氣開車 (指汽油快用光了)

Dry Weather Tyre - 晴天胎

Dusty - 很髒 (指路面有塵土)



E

Empty Tank - 沒油了

End Plate - 側板

Engine - 引擎

Engine Blow-up - 引擎爆掉

Exhaust - 指排氣管或廢氣



F

Failure- 故障

Fantastic - 太贊了

Front Wing - 鼻翼

Fuel - 汽油

Fuel Nozzle - 加油槍 (粗粗的那根)

Fuel Strategy - 加油策略

Full-Load - 加滿油的

Furious - 氣斃了 (領先卻車故障的反應)



G

Gear - 檔

Gear Change / Gear Shift - 換檔

Gear Lever - 升降檔拉桿

Grearbox - 變速箱



H

Hard Compound - 較硬的輪胎

Helmet - 頭盔

Horsepower - 馬力



I

Intermediate Tyre - 晴雨胎



K

Kerb - 賽道邊突起的路沿

Kitty Litter - 貓便便用的沙堆, 指賽道邊的沙堆



L

Lap / Lapping - 圈(名), 要超過某車一圈(動)

Lock-Up - 輪胎鎖死



M

Mobile Chicane - 移動式障礙物 (指慢車)



N

Nose - 車鼻



O

On-Rail - 像在鐵軌上 (指懸吊佳)

Out Break - 較晚煞車 (超車用語)

Over Steer - 轉向太過

Overtake - 超車



P

Pit Crew - 車隊工作站人員

Pit Stop - 進站 / 工作站

Pit Strategy - 進站策略

Pole (Position) – 竿位



Q

Qualify / Qualifying - 排位

Qualifying Session - 排位賽



R

Radio - 無線電 (這裡不指收音機)

Rear Wing - 尾翼

Refuel / Refuelling - 加油

Retire / Retirement - 退出比賽

Roman - 羅馬人 (有時指 Fisichella, 因他是義大利羅馬人)

Rookie - 菜鳥

Rubber - 橡皮, 輪胎的另一稱呼

Run-off Area - 緩衝區



S

Saber Teeth - 劍齒虎的牙, 指威廉士車隊的新鼻翼 (像吧!)

Semi-Automatic - 半自動

Semi-Automatic Greabox - 半自動變速箱

Set Up - 調教

Slip Stream - 氣洞 (就是跟在前車時可佔到的便宜)

Slippery - 很滑 (指路面沒啥輪胎壓過)

Soft Compound - 較軟的輪胎

Speed Trap - 分段計時點

Spin-Off - 打滑摔出去了

Start-Finish Line - 起點/終點

Steering Wheel - 方向盤

Stop-and-Go - 被罰進站10秒

Straight - 直線道

Suspension - 懸吊



T

Tear-Off - 黏貼在 Visor 上可撕去的透明片

Tempermental - 情緒性的 (常被形容在 Montoya)

Testing - 試車

Throttle - 油門 (當動詞是催油門)

Tifosi - 義大利文, 指法拉利的擁護者

Transmission - 也是通常指變速箱

Turn / Corner - 彎道

Tyre - 輪胎

Tyre Barrier - 由廢輪胎障搭起的邊牆礙物

Tyre Blow-up - 爆胎

Tyre Compound - 輪胎成分 (通常指軟硬度)

Tyre Warmer - 輪胎加熱墊



U

Ultimate Speed / Terminal Speed - 極速

Under Steer - 轉向不足

Upset - 很不爽 (快車被慢車擋住的反應)



V

Vetren - 老鳥

Visor - 頭盔上的透明鏡片 (不然怎看路面)



W

Wet Weather Tyre - 全雨胎



F1旗號:

黃旗

前方賽道上有危險狀況,車手必須小心且準備減速。在黃旗之下禁止超車,否則將會接受處罰。

白旗

前方賽道上有慢車。可能是慢一圈以上的車手,也可能是其他工作車輛。

黃紅相間旗

前方賽道上有油或水等,使賽道表面異常濕滑。

藍旗

後方有快一圈以上的車手,需讓路給後方車手超越。

安全車告示板(SC)

賽道上有影響人車安全的事物,安全車會帶領所有車輛直到事故解除。這段時間內禁止超車或超越安全車,否則將會接受處罰

黑旗

當車手有犯規或違反運動員精神的行為時,將會被黑旗警告。手必須立刻回到維修區罰停十秒,或不停車穿越維修區

紅旗

比賽提前結束或重新開始。當紅旗出現在全場時,車手必須立刻回到維修區。

黑底圈旗

大會認為賽道上有車輛發生足以影響安全的機械故障,須進入維修區維修。被警告車手的車號會一起出現。

綠旗

通常出現在黃旗之後,表示障礙解除,可以超越對手。

方格旗

比賽結束。



F1引擎:

目前FIA規定F-1賽車所用的引擎排氣量不得超3公升(3000cc),汽缸數不得超過10缸,每缸汽門最多為5汽門。V10引擎的好處在於重量輕及動力輸出穩定,當然油耗比V12低也是一個重要關鍵。目前各車隊都採用V型排列的10汽缸引擎,汽缸夾角則從72度到110度不等,90度夾角則是目前主流。目前頂尖車隊的F1引擎最大馬力超過910匹馬力,最高轉速超過每分鐘19000轉,重量介於90-100公斤之間,使用的燃料是符合FIA規定的無鉛汽油。 一具F-1賽車引擎由大約6000個的零件組成,造價超過13萬美金,而且每一場比賽用過之後就必須更換。

6000轉的怠速就幾乎已是一般房車引擎的紅色警界區域,最高可達19000轉,這意味著F-1引擎要有絕佳的機械精密度。目前F-1賽車引擎馬力輸出可超過800匹馬力,車重規定連人帶車及燃料總重不得低於600公斤,800匹馬力只需承載600公斤的重量,一匹馬力只需負擔0.75公斤。以邁凱輪賽車來說,官方資料顯示從0kph加速到96kph只需2.3秒,由0kph加速到160kph再減速到0kph,所需的時間也只要6.6秒。300kph以上對F-1來說是輕而易舉,F-1賽車在一些像Hockenheim和Monza這樣的高速跑道,最高速度可達350公里。所用的燃料是無鉛汽油,在全油門的情況下,一部F-1的引擎每小時要耗掉60-70公升的汽油。

F1車隊每年的預算約有50%用在引擎的研發與製作上,Mercedes-Benz每年花1.4億美金來研發製作供應McLaren-Mercedes車隊全年參賽所需的引擎,BMW則投入高達1.85億美金來供應BMW-Williams車隊所需的引擎,應該是目前年度預算最高的引擎供應商。Ferrari車隊投入的金額約1.75億美金,Toyota預估是1.5億美金,而Renault和Honda的預算都超過1億美金。

高轉速、動力輸出驚人的F1引擎,所需的零件都需具備高強度與輕量化的特質,因此會用上多種特殊合金材質,讓F1引擎的造價驚人。不含研發費用,每具F1引擎的造價就高達新台幣500萬元,以Mercedes-Benz為例,每年需要約製作80~100具F1引擎以供McLaren-Mercedes車隊使用。

低油耗也是一具優秀F1引擎的重要特性,F1引擎在全速運轉時每,行駛100公里約需消耗70公升的無鉛汽油,而最省油的Mercedes-Benz引擎,據稱只需要60公升汽油。在同樣的馬力輸出下,油耗較低的賽車在正式決賽時起跑的載油量與進維修站的策略可以更具彈性,這在競爭激烈的F1賽場是很關鍵的。

一具優秀的F1引擎要同時達到,馬力大、尺寸小、重心低、重量輕、油耗低、可靠度高的目標,更要與底盤設計充分整合,提高賽車的整體剛性。



一具引擎約有6000個零件。

包含測試、練習與比賽,每年大約要用掉100個引擎。

每一站比賽後,引擎必須完全分解檢視後再重新組裝。

全速時產生的引擎聲浪高達160分貝,比波音747飛機起飛時還大聲。

每100公里需要用掉60公升以上的無鉛汽油。

在引擎全速運轉時每秒鐘進氣量超過600公升。

每秒鐘點火150次,活塞往復循環300次。

最高轉速時,活塞的加速力相當於8,500G,因此活塞連桿的強度必須很強。

製作一支F1引擎使用的曲軸需要6星期。

組裝一具F1引擎需要2星期。

使用的材料包括20種合金。

重量低於100公斤。

在每一年賽季中約要消耗掉 60,000 公升的無鉛汽油。

一級方程式賽車通常擁有下列性能:

0-60mph 2.3 秒

0-100mph 3.6 秒

0-100-0mph 6.6 秒

想知道更詳細的F1內容,請點選以下網址:
http://myweb.hinet.net/home8/motorracing/big5/aboutf1.htm

車子平常該如何保養?

引擎的保養



引擎是你的車子中修理起來最貴的一部份。一旦引擎部份需要大修,往往不如把車子賣了再換一輛來得容易,因此引擎的保養特別重要。引擎的保養分為三部份:冷卻系統,啟動系統,以及排氣系統。以下分就此三部份加以說明:



一、冷卻系統:開車前先確定所有的油料是否正常,因油是來潤滑機械磨擦及有降溫作用,萬一缺少會產生當機。引擎的運轉產生熱,冷卻系統的正常運作可使引擎不致於過熱而拋錨在路旁。冷卻系統的保養有以下四個步驟:



 (1)每一至二星期須檢查冷卻劑(coolant)的高度是否有下降。冷卻劑並不像汽油一樣具有揮發性,因此高度如有減少,便表示有某個地方在漏,這時必須馬上找車廠檢查。



⑵(2)每駕駛12,000英哩或每一年,須檢查連接冷卻劑箱(coolant tank)和引擎間的橡皮管。你可以用肉眼及手電筒觀察,如有裂縫或是某處有鼓起狀(表示管壁己老化),都表示管子該換了。



⑶(3)每24,000英哩或每二年,須將冷卻劑換新。如果你買的是舊車,則愈早換新的冷卻劑愈好,以免引擎過熱而報廢,多划不來。



 (4)每二年須更換冷卻風扇(cooling fan)的皮帶。



二、啟動系統:引擎的啟動是靠電池的電推動火星塞點火而完成。適當地保養電池,可使引擎正常地發動,並使電池的壽命增長。



檢查電池的工作也並不太難,大約每一至二個月做一次。檢查時小心地將電池蓋打開,看看電池內之電池液的高度是否充足--正常的高度約為從頂部量起1/2吋的地方。如果高度不足,可添加清水(最好是蒸餾水)至適當的高度。每一年左右,要檢查一下電池的正負端接點有無生銹或不乾淨的現象。如果有,要請車廠的人將之清除乾淨,或者自己用熱水澆下即可洗除銹斑,以保持電路的暢通。另外要注意的是,如果你的電池是免維修(maintenance-free)的電池,則不可擅自加水。(可參考你的汽車使用手冊,以確定電池的類型。)



三、排氣系統:車子開久了,排氣系統(包括排氣管和消音器muffler)的零件便會生銹及故障,這是無法避免的。唯一能做的就是知道它何時會銹穿,及早將零件換新。每年有不少駕駛人因為汽車排氣管故障而導致一氧化碳中毒,因此不可不防。通常排氣管都是從裡層銹到外面,所以有時生銹卻不容易察覺。修車廠的技術人員有特別的工具和方法可以測出,大約每年檢查一次即可。但基本上常開Highway時排煙管壽命較長,因短程行駛無法排除排煙管內之積水容易腐蝕。



此外,許多人在氣溫低的大冷天時,習慣先熱車再上路。其實,這樣做對引擎並沒有好處。正確的熱車方法是,啟動後約卅秒至四十秒鐘,以中等速度慢慢上路,等溫度指針升起後再加速。不要讓剛啟動的車子停在原地超過一分鐘,因為如此對冷引擎的耗損反而較大,縮短引擎的壽命。



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變速器的保養



變速器的保養頻率依照車子的使用程度而異。如果你的車子常是短程使用,經常在山區行駛,或者是在市區內走走停停的交通狀況,那麼就需要格外注意變速器的保養。對於自動排檔的車子,通常每個月應檢查一次傳動油(transmission fluid)的高度。查傳動油讓引擎發動空轉再查看標示尺,因為不同的變速器對於傳動油之高度標度皆不一樣。太高或太低都會導致變速系統的不順暢。



要使變速器的壽命儘量延長,正確的駕駛習慣非常重要。以下列舉一些大家平時容易忽略的小毛病加以說明:



⑴(1)駕駛手排檔的車,不論換到高速檔或是低速檔,都要儘量在適當的速度換檔,避免換檔之間車子忽然慢下來或抖動的情形。同時,切記換檔時離合器一定要完全踩到底。



⑵(2)當車子向前移動時,避免換至倒退檔;同樣地,車子正在向後滑行時,避免換至前進檔,一定要等車子完全停住靜止再換檔。



⑶(3)當你因紅燈或其他原因停在上坡時,應該用剎車將車子停住,千萬不要利用引擎的力量拖住車子防止向後倒滑。例如有的駕駛人喜歡以半踩住離合器、半踩點油門的方法使車子不致後退,但這樣做會使引擎及變速器受到磨損。



⑷(4)開手排檔的車子時,不要有將腳放在離合器上開車的習慣,因為這樣也會加速離合器的磨損。



⑸(5)當你必須暫時停車一段時間時,應換至空檔,或將引擎關掉。



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如何選擇機油



選擇正確的機油及適時地更換機油,可以使你的汽車引擎「延年益壽」。機油除了有潤滑引擎的功能外,還有清潔引擎、抗蝕、以及抗磨的功能。因為引擎在轉動時,金屬與金屬間的不斷磨擦會產生金屬屑(尤其是新車的引擎),以及其他因為燃燒不完全而殘留在引擎內的碳化物或硫化物。這些物質很容易阻礙引擎的轉動,並侵蝕引擎內部的金屬零件,造成引擎的永久損害。而換機油的功用,正是去除這些雜質,使引擎的運轉更潤滑、安靜,而且省油。



選擇機油最好是依據汽車使用手冊上的指示說明,因為不同引擎的產熱及散熱程度均不一樣。通常機油有不同黏度(viscosity)的區別。如果你居住(使用車子)的環境之氣溫變化不大,你可以使用單一黏度的機油,比較便宜;假如你是住在四季氣溫有變化的地區,則必須選擇多重黏度的機油。配合不同環境選擇適當黏度的機油,是為了使你的引擎不至於在大冷天因機油太黏稠而運轉不良,或者在大熱天因機油太滑而使轉速過高。通常像SAE 30的機油,是指單一黏度的,適用於華氏四十度至一百度之間或更高(沒有上限)之環境;而SAE5W-30, SAE10W-30則是指多重黏度的機油,通常較適合冬天會下雪的地區使用,它的適用溫度大約在華氏零下二十度至六十度之間 (5W-30),以及華氏零度至一百度以上(10W-30)。此處所提到的 SAE,指的是由汽車工程師學會(The Society of Automotive Engineers)所設定的機油標準。



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如何更換機油



談完了機油的選擇,讓我們來談談更換機油以及濾油器(oil filter)的步驟。一般來說,每三千英哩左右或每三個月便需要更換機油和濾油器,以延長引擎的壽命。雖然許多加油站和各地的修車廠都提供更換機油的服務,但費用都約在二十至廿五元之譜,所費不貲,還得預約時間,頗不方便。其實更換機油的手續簡單,自己動手也只要二十分鐘便可完成,即使是一掀開引擎蓋便頭疼的女同學也不必擔心。況且如果趁著打折拍賣時買下一些機油及濾油器存貨,每次的成本大概只需七、八元左右,長期下來亦可省卻一筆可觀的花費。但是為了環保請勿將機油亂倒,各修車廠均可回收請將舊油用容器裝好請修車廠代為處理。



更換機油前,要先準備下列的東西:



⑴(1)新機油(參考各車的使用手冊,以確定所需的份量)。



⑵(2)V型漏斗一個,以便將機油倒入引擎。



 (3)新的濾油器(濾油器依各廠牌及型號而有不同)。,如果你沒有手冊,又不知道該用那一型號的濾油器,通常在汽車零件零售中心(像 Sears的 Auto Parts Department)陳列機油濾器的地方,可找到一本列有汽車型號以及濾油器型號的對照表,可依其選擇適合的濾油器。



⑷(4)橡皮手套一付(用以避免皮膚和機油的直接接觸)。



⑸(5)可盛接機油的平底盤一個。



⑹(6)扳手(請用正確尺寸的工具,以免損壞 Drain Plug 油蓋)。



⑺(7)舊報紙及paper towel數張。



更換機油的步驟,首先須確定車子是停放在平地上。於將舊機油放出之前,先讓引擎運轉一至二分鐘,使機油流動以便流出。小心地用扳手打開引擎下方的蓋子,讓舊機油流出(有些車子你必須爬到車底下才能找到這個蓋子,因此記得換機油前先換套工作服吧!)等舊機油流得差不多了,用手或轉濾油器專用的扳手,將舊的濾油器轉下來。然後,把新的機油濾器邊緣的橡膠圈部份塗上一層機油,依照原位置裝回去,用手將新濾油器旋緊(可是不要轉得過份地緊)。此時舊機油已流得差不多完了,可將蓋子小心地用扳手轉回去。最後,將新機油依所需的量加入引擎中,不要加得過滿。將舊機油倒入不要的塑膠容器中,拿到加油站回收 (recycle),即大功告成了。



煞車及輪胎的保養



煞車系統及輪胎的保養手續較為簡單但絕不可輕視,因為此二部份影響行車安全甚鉅。基本上,每一至二個月就要檢查一下煞車油的高度是否保持一致。如果高度降低,就表示有某個地方在漏,得趕緊找修車廠。煞車皮 (brake pad)大約每一萬二千英哩需檢查一次,如果已經磨光或即將磨損耗盡,就須要更換。假若在駕駛過程中感覺煞車不很靈敏,或有雜音,那也表示應該更換煞車皮了。若想延長煞車皮的壽命,便須養成良好的駕駛習慣,在公路上駕車避免忽快忽慢,保持平穩的速度。煞車踩得愈多,煞車皮的磨損自然也愈快。



每星期應檢查一次輪胎,看看胎壓是否不足。通常在大熱天時的胎壓會比平時高一些,因此最好在冷天或天氣陰涼時測量胎壓,比較準確。尤其在氣溫驟降的第二天,車胎胎壓的變化較大,應檢查一下胎壓是否正常。檢查胎壓可到加油站,通常有投幣式的測量儀器,提供你測量胎壓並灌氣的服務。不過,這種服務的價格不低(各地價格不同,約需一元至二元五十分。所以不妨到汽車零件中心購買一個測量胎壓的棒狀儀器(約需十至十五元),隨時可以自己檢查。如果發現胎壓不足,可至前述加油站投幣灌氣,或者購買(向朋友借當然比較划算)磅數足夠的邦浦(pump)自己灌。要注意不要灌入超過你的車子所須要的氣,胎壓過高會容易導致爆胎;但胎壓不足也會使你的輪胎磨損較快。至於你的車子之輪胎胎壓多少,可參考汽車使用手冊的說明。有些車子在前車門打開後,內外側之間的部份(即車門的厚度),或者在前座右方的置物箱之門打開後的內側,也會註明該車所須的胎壓。基本上在 30 PSI 左右。



同時,不要忘了三不五時檢查一下備胎的胎壓,以免當你打開行李箱、急需更換輪胎時,才發現備胎已經沒氣了。如果你須要更換磨損的輪胎,最好二個或四個一起換,而且要選擇紋路相同的輪胎,以保持車子行駛的平衡。


旅行前的維修

除了平時的保養外,出遠門前的檢查也很重要。例行的檢查不外乎車燈、水箱、機油、輪胎、煞車等等。要注意的是,平常你每天開車的路徑、路況可能都一樣,車子必須有足夠的能力去適應較複雜的環境。舉個例來說,平日你使用車子的時間都不會太長,車子的冷卻系統(水箱等)一向正常,你也就忽略了要經常添加水或冷卻劑。一旦出遠門,每天可能都要開五、六個小時以上的路程,這時引擎很有可能因為冷卻不足而過熱拋錨。尤其是開往氣溫不同的地區(如由東北部開到佛羅里達)時,更須小心引擎過熱的情形發生。

此外,輪胎的狀況也很重要。平時你可能都開local的路,速度慢,較不易出問題。但當你長時間走高速公路時,如果輪胎滑就非常危險了。如果你對自己的車不太有信心,建議你出遠門不妨改用租車,以免因車況老舊而發生意外。

留學生平時功課壓力大,一遇假期便迫不及待地結伴出遊,常常東南西北跨越美洲大陸。如果平常車子保養得不好,碰到極冷或極熱的氣候,車子的故障率就大大增加。當然,充足的睡眠和謹慎的駕駛,也是不可忽略的旅行守則。有了這些準備,才能盡情地旅遊,安全地回家。

結語
沒有車子的人羨慕有車子的人開車的方便和樂趣;有車子的人反而羨慕沒車子的人沒有養車的煩惱。會開車,就要學會保養車。其實平日的保養並不太難,也不需花費太多時間,卻可防止日後送廠大修、甚至車禍的大損失。保持車子「健康」的狀況,不但開得高興,也開得安心。◆

2008年2月25日 星期一

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26號~欣宜~♡ ≧ ≦的部落格網址是:http://zx850828.blogspot.com/
有空可以來看唷~

重機是有錢人在玩的嗎?嘿嘿~~怎嚜可能~

說實在的辣 只有要心人人都可以玩 目前有一台CB400重機

為什麼我有 因為我有工作阿^^ 但是我怎麼買的起?因為我買無牌車= ="

有錢人是騎有牌的重機 那年輕人沒有錢的呢 就騎無牌吧



就是這樣而已.一台CBR1000RR有牌的要價約45萬還要付稅金ㄟ稅金跟車子一樣貴ㄟ..不用保養嗎?不用換輪胎嗎? 這都是錢阿



我是一個非常熱愛重機的小夥子^^ 看到人家騎重機 哇~~~

樂翻了..重機ㄟ 聲音超棒的ㄟ 速度超快的ㄟ...那一年就下定決心要買重機

當時我還去打工= ="沒人要請...不過我還是找到工作了....辛苦了一個月

要領薪水時心裡想又向重機邁向一歩了...不過老闆只給我1000元= ="

一開始說好的是8仟的..他說你未滿15歲不合法.不能工作 說要報警抓我......

我嚇到...就只好默默的領1000元= =".....不過我現在知道聘請未滿15歲員工.老闆會被告....唉..可憐阿.不過我才做一個月= ="..不然我早可以買有牌的400CC的了.....

現在長大了 薪水也多了 一個月領31XXX 最近才去選購一台無牌400CC重機



什麼重機是有錢人玩的 重機是給有心人玩的 只要有心人人皆可玩

讓我們一起呼喊吧 重機萬歲~~速度萬歲~~聲浪萬歲~~有風的感覺萬歲~~重機無敵!

參考資料

熱愛重機的小夥子
2006-11-24 13:12:12 補充

不管你有沒有錢~只要你愛重機 就去買 不喜歡就聽聽也罷 每個男人都夢往往都是一至的 擁有美女老婆 高級跑車 豪華重機 頂級別野 就這麼簡單 男人的夢 就是那麼簡單..只要你為了你的夢去做任何事 那是不是很值得呢?
不管一切代價與付出 只要能實現 我就心滿意足了 不知你們是否有這種感覺呢~我打拼了10幾20年為了什麼?為了教育下一代 給下一代更好過?no~no~no 我只要讓我的孩子好過有書讀 有地方住 就好了 他麼夢他自己去實現~我並不會拿出我圓夢的錢贊助他什麼.我會為了我自己的夢 不顧一切 付出所有代價 這叫做真正得男人~

重機新手十大問解答

1.重機的 白與黃牌 意義跟意思怎分?
答:白牌,50CC以上到250CC,屬一般重型機車駕照
路權行駛一般道路
黃牌,250CC以上到550CC,屬大型重型機車駕照(需另考)
路權行駛比照白牌
紅牌,550CC以上,屬大型重型機車駕照(比照黃牌)
除高速公路(國道)外,路權行駛和汽車無異。

2.完稅與未完稅差別在哪?又各需多少錢!!??
答:完稅與未完稅,百年老問題:
【未完稅】指的是進口無課稅,那為什麼進口沒課稅 ?
那是因為可能是以廢五金或零件進口,極有可能是國外的贓
車,騎未完稅的車上路,被抓到只有扣車沒收一途。
【完 稅】 進口有課稅,但我相信您指的依然是黑牌車,你大
概會問既然已課稅為何沒牌,重點就是沒有驗車。沒有驗車就
沒有大牌,沒有大牌就上路依然會被扣車(因未懸掛大牌),但
有機會可領回,如提供完稅證明和讓渡書。
為什麼完稅車便宜(未完稅車更便宜)?因為驗車的費用很高,且
並不是每一車款都可以驗的過的。至於多少錢喔,分很多種哩
一種是紅包錢,另一種是車行幫您調校到檢驗OK,花費很高
除非您在重車界打滾多年,人面廣罩的住,否則不建議,若你
住台北縣市,更不建議無牌或貼牌上路,鐵定被扣。

3.重機沒有永久的駕照嗎?只有臨時能領3次??
答:你指的應該是牌照(行照)重機當然有永久的行照囉。只要程
序一切合法當然有。臨時牌只能領三次,是因為這三次的時間
是讓你騎車去驗車,把車子的"身份證"辦下來前給您的緩衝
期,不是要讓您正式騎上路用的。

4.中古與全新的 價格差在哪?
答:看車種吧,絕對沒有一定的行情價。網路是最好的比價工具

5.騎中古 重機 有限定 身高體重嗎?我165.60
答: ok啦,只要不要選一些怪獸級的怪車如大鳥之類的,都還ok

6.推薦我的起手車款? 依照我的身高體重的話然後預算約25萬
答: 最近600cc級數的全新車款都很便宜,個人推薦:
kawasaki的ER- 6N,ER- 6F,空車價約在29.8萬,全新的哩
車又輕又好上手,適合新手。
若一開始你就要買到位的話,請設定您重車生涯的定位(嫸皮?超
跑?越野?NK?滑胎?)決定好就可上網比價了。

7.考 重機駕照 需哪些基本條件!!??
答:一、考領大型重型機車駕駛執照需年齡備滿20歲且需領有普
通重型機車駕駛執照一年以上。
二、需接受32小時專業訓練結訓

8.重型機車 是不是很傷油?都加哪種油呢??
答: 一定是很傷油的啊(大部份車友都愛超快感,油門都會大轉)
至於油多半都是加95和98因人而異啦,個人覺得差別不大。

9.車都買好之後 牌照稅與強制保險各需要多少錢?
答:買車的時候問一下車行即可。

10.推薦我 中古與全新的重機買賣優質網站或店家?
答:這我無法提供給您,因為優質的店家服務一定不錯,而且也
較專業,但您一定會覺得收費較高,但我覺得合理。
而買車友的二手車最大的問題是,沒保障。
網路無國界,請上和重車有關的網站如重車地平線,重車論
談尋找有口碑的店家。

2008年2月18日 星期一

溫室效應 全球遭殃 OECD:2070年136城市「泡湯」

更新日期:2007/12/17 09:32 【林上祚/台北報導】
 經濟合作暨發展組織(OECD)昨日發表研究報告指出,全球溫室效應導致海平面升高問題,2070年可能導致全球一百三十六個沿海城市,一億五千萬名居民,三十五兆美元財產,活在淹水恐懼中,如果最糟情況發生,台北將有四十三萬人被淹,財損可能高達1395億元。


 OECD針對全球136個人口超過一百萬的港口城市進行模擬,OECD表示,這一百多個城市超過四億人口當中,大約有十分之一的人口,生活在淹水風險中,約占全球人口的0.6%。這個數字在2070年將大幅報增為一億五千萬人,可能淹水的不動產市值,更將從目前的三兆美元,暴增至35兆美元。


 OECD秘書長葛利亞(Angel Gurria),在巴里島全球氣候變遷會議前夕召開記者戶表示,溫室效應導致全球氣候變遷,是正在發生的事實,唯有世界各國聯合採取行動,才能阻止大規模災難的發生。


 根據OECD研究報告,溫室效應導致南北極冰山融解,全球海平面2070年將再升高0.5公尺,由於海港城市如果要興建足以抵抗百年洪水的海堤,可能需要耗費三十年以上時間,OECD認為,現在必須要共同採取行動。


 OECD表示,全球共有十個沿海城市,半數人口活在淹水危機中,印度第一大城孟買可能被淹的人口最多,不過2070年時,印度加爾各答因為人口暴增七倍(一千四百萬人),將超越孟買,成為最脆弱的港口城市,第二名到第十名,則是孟買、達卡(孟加拉)、廣州、胡志明市、上海、曼谷、仰光、邁阿密與海防。


 如果以損失金額衡量,目前淹水潛在損失前十名城市,幾乎都在已開發國家,一到十名分別是邁阿密、紐約、紐澳良、神戶大阪、東京、阿姆斯特丹、鹿特丹、名古屋、聖彼得堡與維吉尼亞灣(Virginia Beach)。


 不過在2070年時,情況將完全逆轉,在亞洲超大型城市人口不斷成長下,OECD預估,亞洲城市居民未來將是全球暖化最大受害者,前十大淹水災民最多的城市,只有邁阿密在已開發國家。


 沿海城市2070年淹水損失,將從今年4000億美元,大幅增至3.5兆億美元,邁阿密是淹水損失最高的城市,廣州居次,前十名有八個城市都在亞洲,第三名以降分別是紐約、加爾各答、上海、孟買、天津、東京、香港、曼谷。


 台北雖然潛在損失金額沒有列入前十名,OECD預估,如果最糟的情況發生,台北2070年因為海平面上升,導致淹水的居民,將高達42.9萬元,潛在損失金額高達1395.5億美元。

全球暖化/南極融冰威脅企鵝 族群銳減高達65%

更新日期:2007/12/12 10:26 國際中心/編譯
全球暖化愈來愈嚴重,連企鵝的生存,也遭到嚴重的威脅。根據最新的報告,南極的亞德利企鵝25年來數量減少了65%之多。保護動物人士11日在峇里島舉行的全球氣候變遷會議場外抗議各國對抑制暖化的努力不夠。


南極半島的西北部原本是亞德利企鵝的棲息地,但隨著全球氣候暖化的影響,南極冰雪覆蓋的面積比26年前縮減了四成,世界自然基金會11日提出的最新報告警告,全球暖化正在威脅極地企鵝的生存,世界野生動物保護協會發言人說:「企鵝減少的原因,可以對南極面積變化以及暖化的速度,還有這個地區的變化提供線索。」


目前南極的暖化速度比全球其他地區快五倍,威脅到四種企鵝的生存,包括棲息地和食物來源減少。這四種企鵝包括,體型最大的帝王企鵝,以及巴布亞企鵝,頰帶企鵝和阿德利企鵝。


報告指出,在西南極半島的冰層覆蓋區域比26年前少了40%,使得南極磷蝦數量大量減少,而磷蝦正是巴布亞企鵝和頰帶企鵝的主要食物來源。半島西北部沿岸是暖化速度最快的,過去25年來,阿德利企鵝已經減少了65%﹔頰帶企鵝在不同棲息地的減少數量在30%到66%不等。


帝王企鵝也因為南極的棲息地在近50年來少了一半,數量也在減少中,「在(南極)的地理岬,50年來帝王企鵝數量就減少了50%」,而且數量一直沒有恢復。


國際野生動物協會的成員11日打扮成企鵝,在聯合國氣候變遷會議的會場外,抗議全球暖化危及企鵝的生存,他們穿著企鵝裝還搧著扇子,代表企鵝也覺得南極實在是太熱了。


不只是南極,格陵蘭的冰層也在快速融化中,最新的報告顯示,格陵蘭的冰層在去年一年融化的數量,相當於整個阿爾卑斯山積雪的兩倍,也是歷年來融解速度最快的一年。


全球暖化嚴重,聯合國的氣候變遷會議也在積極尋找解決方案,這場會議將在14日落幕,到時會有何決議,成為各界關注的焦點。

看極光不用到北極 暖化怪現象

更新日期:2007/12/12 22:23 張喬青
「夜光雲」是北極的獨特氣候現象,夜晚來臨,天空的雲層 就會出現類似閃電的效果,每年都會吸引許多觀光客到北極;不過,科學家發現,這幾年,因為氣候暖化的緣故,「夜光雲」這種極光現象,居然也出現在地球中緯度的國家,而且出現的次數比過去,多很多!


把地球拉近看,晚上來臨時,地球上空好像有人開始點燈,這邊發光、那邊發亮,這就是夜光雲,通常在地球上方80公里處出現,過去只有在高緯度國家的夏天晚上,才看的到。 不過,近年來,越來越多中緯度地區的民眾,只要一抬頭,就可以看到這樣的氣象變化,夕陽西下後,天空的雲層夾帶一片片的亮光,看起來很漂亮,不過科學家卻非常擔心,認為這是全球暖化造成的。 大氣學家詹姆士:「一個可能的解釋,大氣層的二氧化碳在低緯度增加,同時也在較高的氣層聚集,讓氣層冷卻,低氣溫加上低氣壓,就形成夜光雲。」

早在1885年,科學家就觀察到夜光雲,不過,當時非常罕見;現在,人類排放越來越多的二氧化碳 到空氣中,二氧化碳越積越多,冷卻附近的雲層,讓夜光雲出現的頻率越來愈頻繁,也越來越亮,這解釋了為什麼,越來越多人看的到夜光雲。 美國大氣研究中心和太空總署NASA合作,發射一顆衛星,從外太空觀察夜光雲,因為夜光雲反應出大氣變化,夜光雲異常,就代表大氣層出問題,一定要想辦法控制住。

全球暖化北極熊難覓食 瀕臨絕種

更新日期:2008/01/29 08:28 蘇瑜棻
受到全球暖化影響,北極海冰正在減少,北極熊覓食越來越困難,科學家提出警告,暖化問題如果沒有改善,北極熊有可能在幾十年內逐漸消失。


小小的北極熊,無助地趴在雪地裡面,牠的媽媽在不遠處,因為麻醉劑而動彈不得,根據科學家所作的研究,這些熊正一步一步走向絕境,而北極熊最大的天敵,就是全球暖化。

溫室效應讓北極表面的空氣溫度,50年之間就上升了4度,海冰一年減少9%,北極熊的狩獵時間也越來越少。主持人:「海冰每10年提早1週碎開,北極熊就少了1星期,捕獵牠們最愛的環紋海豹。」

狩獵海豹,是北極熊維持生存最主要的方式,牠們會沿著海冰走動,發現海豹之後再用腳掌擊破海冰,把海豹拖上來,海冰逐年減少,也讓北極熊面臨餓死危機。野生動物學家:「海冰假使真的完全消失,北極熊就會絕種。」

聽起來相當遙遠的預測,卻是北極熊,正在面對的殘酷現實;如果無法拯救這些瀕臨絕種的動物以後,我們就只能在動物園等人為保護的環境裡,看到北極熊身影。


要維護環境~好好珍惜

汽車品牌分析..

國際汽車品牌環伺:


網頁的內容實在是太多了,無法提供完整內文,提供以下連結給您做參考:

http://www.promoney.com.tw/city_article_news/461/news468_01.htm


 由於汽車涉及到人身安全,消費者在購買汽車時通常將汽車車體的安全性與引擎運作的好壞視為購車的先決條件。在汽車市場中,汽車車體的安全性與引擎運作的好壞程度,往往與品牌劃上等號。如同一般人對於Benz或BMW的評價除了是高級名車的代表,對於其安全性與引擎或其他功能也是在其他品牌之上。或許有人說這是拜置入式與品牌行銷之賜,但不可否認的是,台灣汽車消費市場也散佈著汽車品牌等同於安全品質的觀念。雖然目前台灣汽車市場主要銷售的車種仍以國產車為主但多掛著國際汽車品牌,自有品牌仍為少數,因為有國際汽車品牌背書保證總比嘗試默默無聞的新品牌風險小。



自有品牌腹背受敵:



 若以汽車品牌而言,目前台灣汽車市場僅以台塑汽車為國內自行發展的,雖然如此,台塑汽車的原始設計與製造仍以韓國大宇汽車為基礎(現在台塑汽車則與英國蓮花汽車合作設計生產)。台塑集團以台塑汽車跨入汽車產業,信誓旦旦的要成為台灣第一的汽車自有品牌,並且預計將以台塑汽車進軍中國市場,然而截至目前為止,台塑汽車銷售情況並不如預期。根據台灣區車輛公會統計,從2001年到現在,不論在單月產量或是銷量均不超過1000量。台塑集團董事長王永慶先生也對於台塑汽車目前的表現發表不滿的言詞,甚至還提出關閉台

塑汽車的言論。

 



台灣汽車生產規模難達成:



 對汽車產業而言,獲利的先決條件在於組裝廠能否達到經濟規模生產。經濟規模生產對於高資本支出的汽車產業利大於弊,因為隨著生產量增加,其固定成本也隨之下降,獲利當然因此增加。根據經濟學人估計,每一汽車廠商的每一組裝廠最大經濟規模生產數量每年約為25萬輛汽車或及1~2百萬單位的組裝零件。放眼台灣汽車製造廠,目前似乎沒有一家廠商能達到這樣的規模。以今年市佔率最高的和泰Toyota汽車(日本豐田授權國瑞汽車製造,和泰汽車銷售),到10月為止,產量約為10萬輛,而全年預計僅約12萬輛。台灣因為市場有限,加上汽車產業已邁入成熟,一廠能達到25萬台的經濟規模生產是比登天還難。



裕隆汽車的下一步



與技術母廠日產汽車的關係 :



 從1957年裕隆開始與日產合作從事卡車與轎車生產販售,曾經風光一時。然而在1980年代中旬裕隆曾因為秘密進行飛羚汽車的研發,導致與合作約30年的日本技術母產日產汽車關係一度緊張;除此與經銷合作伙伴國產汽車不歡而散,使得產銷體系出現前所未有的危機,1990年初因為連續3年虧損而一度被打入第二類股。然而與日產關係隨著1990年中旬Cefiro的大賣逐漸改善,裕隆甚至可以在Cefiro車型上加入自己的研發設計以符合台灣市場的需求。

在1990年中,裕隆與日產更攜手西進中國南方汽車市場。

 



拓展第二合作伙伴:



 由於與日產分割後,裕隆的定位已由原本的產銷合一的汽車公司轉變為汽車製造公司,專注於汽車生產。然而誠如筆者所述,台灣目前汽車市場皆為世界汽車大廠的天下,國內自有品牌寥寥無幾,雖說裕隆可以參與日產汽車在台銷售汽車的部分設計研發,但實質車體設計研發仍掌握在日產手上,裕隆目前充其量只能說是參與製造過程研發或產品修改的代工廠。雖說代工廠乍聽之下有貶低裕隆在汽車產業的名聲,但因為與裕隆日產產銷分工關係確立,裕隆成為完全代工廠,使得裕隆在日產的同意下有權為日產以外的汽車公司代工生產。

 



量與利的矛盾:



 裕隆在未與通用汽車合作前,新舊裕隆分割後,裕隆汽車由以往的產銷合一的角色,轉變成日產在台灣的汽車製造者。光從分割過程與結果,不免讓外界推測裕隆與日產間存在利益交換條件,因為如此裕隆才能接受這看似不平等條約的分割案,而願意放棄獲利不斐的經銷業務。然而專注於汽車製造的結果,使得裕隆從去年10月起(第三季),毛利下滑,正式施行分割後,裕隆汽車業務範圍縮小,成為純汽車製造者,少了經銷的毛利貢獻(以純經銷廠商和泰而言,毛利率約為5~6%),使得裕隆從16~18%的毛利率下降到今年第三季為止平均毛利率為9~10%。

 



汽車業者的生存之道:



 裕隆眼前的策略雖說無法完全達到盡善盡美,但以目前台灣汽車市場而言,卻可以確保其企業未來。台灣汽車市場,裕隆以穩健且攻擊性策略,一方面推出新車款高級國產車Teana取代Cefiro,進而維持汽車市場佔有率,另一方面生產第二品牌車種通用國產車以拓展新市場,增加營收獲利來源;此外,亦投資汽車相關產業以外事業,以利用多角化經營分散風險。然而台灣市場的經營只是「固本」,眼前最重要的還是如何經營中國汽車及相關市場

汽車】世界上第一部汽車是誰發明的?

汽車發展史(一)

—最早的汽車

1770年法國人尼古拉斯古諾

  汽車誕生之前,馬車就是人類最好的陸上交通工具。1770年法國人尼古拉斯古諾(1725--1804)將蒸汽機裝在板車上,製造出第一輛蒸汽板車,這是世界上第一輛利用機器為動力的車輛。

古諾的蒸汽車的主要技術資料:

車長:7.32米 車高:22米

蒸汽泡直徑:1.34米

前輪直徑:1.28米 後輪直徑:1.5米

牽引能力:4-5噸

時速:3.5-3.9公里

連續行走時間:12-15分鐘

第一輛蒸汽板車

1770年瑞士軍官普蘭捷爾

  1769年,瑞士軍官普蘭捷爾也造出了一輛以蒸汽機為動力的可自由行駛的板車,於是有人將普蘭捷爾也認定為汽車的始祖之一。

  1860年法國人艾蒂安•勒努瓦

1860年,法國人艾蒂安•勒努瓦發明瞭一種內部燃燒的汽油發動機。

  1885年德國工程師卡爾•賓士

  1885年,德國工程師卡爾•賓士(1844-1929)在曼海姆製造成一輛裝有0.85馬力汽油機的三輪車。德國另一為工程師戈特利布•戴姆勒(1834-1900)也同時造出了一輛用1.1馬力汽油發動機作動力的四輪汽車,這便是現代意義上的汽車。他們倆被公認為以內燃機為動力的現代汽車的發明者。1886年1月29日也被公認為汽車的誕生日。





汽車發展史(二)

—馬車型汽車

  從19世紀末到20世紀初,世界上相繼出現了一批汽車製造公司,初戴姆勒和賓士各自成立了以自己名字命名的汽車公司外,還有美國的福特公司、英國的羅爾斯羅伊公司、法國的標致和雪鐵龍公司、義大利的菲亞特公司等。當時的汽車外形基本上沿用了馬車的造型。因此,當時人們把汽車稱為無馬的“馬車”。

  1890年,德國賓士公司生產的維洛牌車首先開始採用橡膠充氣輪胎。維洛牌(VELO)小客車(1894年)是賓士公司初期著名的小客車。

  1889年,法國的標致研製成功齒輪變速器、差速器,並在1891年首先採用前置發動機後輪驅動。

  1891年摩擦片式離合器也在法國開發成功。

1890年法國的雷諾1號車,採用密閉箱式變速器、萬向節傳動軸和傘齒輪主減速器。1902年法國的狄第安採用了流傳至今的狄第安後橋半獨立懸架。由於法國人的不斷改進,使早期汽車的性能大大提高。其次德國在1893年發明瞭化油器,1896年英國首先採用石棉制動片和方向盤等,也為汽車的改進作出了貢獻。

美國農民出身的亨利•福特(1863-1947),在1896年造出第一輛福特車。1908年,福特公司開始生產一種“T”型汽車,以其結構緊湊、堅固耐用、容易駕駛、價格低廉而受到歡迎,並以產量之高而著稱於世。福特還首先採用“流水作業法”,大大提高了勞動生產率,並為今天的汽車生產所繼承。

汽車發展史(三)

—箱型汽車

馬車型汽車很難抵擋風雨的侵襲,美國福特汽車公司在1915年生產出一種新型的福特T型車,這種車的車室部分很象一隻大箱子,並裝有門和窗,人們把這類車稱為“箱型汽車”。

  早期的箱型汽車以美國的福特T型車最為著名,年產量達到30萬輛,佔美國汽車總產量的70%-80%。



  美國通用汽車公司的雪佛萊部看準用戶多樣化的要求,於1928年製造出在散熱器罩、發動機通風口和輪罩上增加豪華裝飾的汽車,從而博得了用戶的歡迎。

  隨著生活節奏的加快,人們對車速的要求也越來越高。要想使汽車跑得快,有兩條主要途徑,一是增大功率,二是減小空氣阻力。因此人們開始降低車的高度減小空氣阻力。隨著車頂高度的降低,前窗不斷變窄,影響前方的視野,乘員感到十分憋悶。後來放棄了降低高度提高速度的方法,轉而通過提高功率的方法來克服空氣阻力。這樣一來,發動機由單缸變成四缸、六缸、八缸,而且汽缸是一列排開的,因而發動機罩也隨之變長。典型的例子就是義大利1931年生產的阿爾法•羅密歐牌汽車的外形。

  作為高速車來講,箱型汽車是不夠理想的,因為它的阻力大,大大妨礙了汽車前進的速度。所以人們又開始研究一種新的車型--流線型。

汽車發展史(四)

—甲殼蟲型汽車

  1934年美國的克萊斯勒公司生產的氣流牌小客車,首先採用了流線型的車身外形。1936年福特公司在“氣流”的基礎上,加以精練,並吸收商品學要素,研製成功林肯•和風牌流線型小客車。此車散熱器罩很精練,並具有動感,俯視整個車身呈紡錘形,很有特色。受其影響,以後出現的流線型汽車有:1937 年的福特V8型、1937年的菲亞特和1955年的雪鐵龍等。

  流線型車身的大量生產是從德國的“大眾”開始的。1933年德國的獨裁者希特勒要求波爾舍(1875-1951)設計一種大眾化的汽車,波爾舍博士設計了一種類似甲殼蟲外形的汽車。波爾舍最大限度地發揮了甲殼蟲外形的長處,成為同類車中之王,甲殼蟲也成為該車的代名詞。

  由於第二次世界大戰的原因,甲殼蟲型汽車直到1949年才真正大批量生產,並開始暢銷世界各地,同時以一種車型累計生產超過二千萬輛的記錄而著稱於世。

汽車發展史(五)

—船型汽車

  美國福特公司經過幾年的努力,與1949年推出具有歷史意義的新型的福特V8型汽車。

  這種車型改變了以往汽車造型的模式,使前翼子板和發動機罩,後翼子板和行李艙罩溶於一體,大燈和散熱器罩也形成一個平滑的面,車室位於車的中部,整個造型很象一隻小船,所以人們把這類車稱為“船型汽車”。

  福特V8型汽車的成功,不僅僅在外形上有所“突破”,而且還首先把人體工程學應用在汽車的設計上。強調以人為主體的設計思想,也就是讓設計師置身於駕駛員及其乘員的位置,來設計便於操縱、乘坐舒服的汽車。

  船型汽車不論從外形上還是從性能上來看都優於甲殼蟲型汽車。而且還解決了甲殼蟲型汽車對橫風不穩定的問題。這是因為船型車發動機前置,汽車重心相對前移,而且加大了行李艙,使風壓中心位於汽車重心之後的緣故,所以遇到橫風就不會搖頭擺尾。

  從五十年代開始一直到現在,不論是美國還是歐亞大陸,不管是大型車或者是中、小型車都採用了船型車身。從而使船型造型成為世界上數量最多的一種車型。

汽車發展史(六)

—魚型汽車

  船型汽車尾部過分向後伸出,形成階梯狀,在高速時會產生較強的空氣渦流。為了克服這一缺陷,人們把船型車的後窗玻璃逐漸傾斜,傾斜的極限即成為斜背式。由於斜背式汽車的背部象魚的脊背,所以這類車稱為“魚型汽車”。

  魚型汽車和甲殼蟲型汽車光從背部來看很相似,但仔細觀察可以看出魚型汽車的背部和地面的角度比較小,尾部較長,圍繞車身的氣流也比較平順,渦流阻力也較小。另外魚型汽車基本上保留了船型汽車的長處,車室寬大,視野開闊,舒適性也好,另外魚型汽車還增大了行李艙的容積。

  最初的魚型車是美國1952年生產的別克牌小客車。1964年美國的克萊斯勒•順風牌和1965年的福特•野馬牌都採用了魚型造型。自順風牌以後,世界各國逐漸生產魚型汽車。

  魚型汽車存在的缺點:由於魚型車後窗玻璃傾斜太甚,面積增加兩倍,強度下降,產生結構上的缺陷。魚型車還有一個潛在的重大缺點,就是對橫風的不穩定性。魚型車發電機前置,車身重心相對前移,一般來講橫風的風壓中心和車身重心接近。但由於魚型車的造型關係在高速時會產生一種升力,使車輪附著力減小,從而抵擋不住橫風的吹襲,發生偏離的危險。



  魚型車的這一缺點,人們想了許多方法加以克服,例如人們在魚型車的尾部安上一隻翹翹的“鴨尾”,以克服一部分揚力,這便是“魚型鴨尾”式車型。

汽車發展史(七)

—楔型汽車

  為了從根本上解決魚型汽車的升力問題,人們設想了種種方案,最後終於找到了一種楔型。就是將車身整體向前下方傾斜,車身後部象刀切一樣平直,這種造型能有效地克服升力。1963年司蒂倍克•阿本提第一次設計了楔型小客車。

  “阿本提”誕生於船型車的盛行時代,與通常的外形形成尖銳的對立,因此,未能起到引導車身外形向前發展的作用。直到1966年才被奧茲莫比爾•托羅納多所繼承。

  楔型對於目前所考慮到的高速汽車,已接近於理想的造型。現在世界各大汽車生產國都已生產出帶有楔型效果的小客車,這些汽車的外形清爽利落、簡潔大方,具有現代氣息,給人以美的享受。

汽車發展史(八)

—未來汽車

  汽車發展到魚型,關於空氣阻力的問題就已經基本解決了,楔型繼承了這一成果,並有效地克服了魚型車的升力問題,使汽車的行駛穩定性有了顯著的提高,楔型成為目前較為理想的車身造型。未來小客車的造型必然是在楔型車的基礎上加以改進。例如,把前窗玻璃和發動機罩進一步前傾,尾部去掉階梯狀,成為真正的楔型。車窗玻璃和車身側面齊平,形成一個平面,後視鏡等將通過合理的造型,以取得最低的風阻力,或者由車內的電視螢幕來代替。總之,未來的小客車的造型將更為平滑、 流暢。美國通用汽車公司的雪佛萊部研製的AERO2002型未來小客車已具備了這樣的特點。

為了使一車多用,人們設想了一種組合式汽車。這種車有一個車頭部分(主要裝有動力系統),既可獨立使用,也可以和不同的車箱連接,成為小貨車、旅遊車、冷藏車以及賽車等,根據需要隨時更換。

  在未來的汽車世界裏還會出現幾種特殊的汽車客運系統,一種是“空中公共汽車”車輛,它具有陸空兩用的優點,既可以和普通公共汽車一樣在陸上行駛,也可以開進特殊的飛機上,作空中旅行,減少了乘客上下飛機的麻煩。

  還有一種是無人駕駛的自動小客車,它的大小和現在的小客車相近,有四個或六個座位,所不同的是這種小客車只有兩個輪子,左側是一隻懸臂,與車輛左上方的軌道相接,軌道除起著向導外,還擔負著傳遞自動信號、輸送電力的作用。

  電腦被廣泛地運用在汽車上,將是未來汽車的重要標誌。將來的汽車裝上電腦指揮系統。可以把駕駛員的意志和外界行駛條件結合起來轉化成電信號,然後集中輸送到微處理器,經過分析計算後,向車輛的各個部分發出指令。使汽車更為安全可靠。甚至可以出現無人駕駛的“智慧”汽車。

  將來還會出現更多造型奇特、性能卓越的汽車。例如,履帶式氣墊車,用充氣的橡膠履帶來代替汽車的輪子,可以在泥濘道路或沼澤地自由行走。無輪步行式汽車,是仿照動物行走的特徵製造的,裝有四條腿,下坑洼、涉泥濘都非常靈活。還有水陸空三用汽車、飛碟汽車、潛艇式汽車等等。

  總之未來汽車比我們現在想像要豐富得多。

嘿嘿~”汽車”

回顧汽車發展之歷史,早在西元1886 年,由德國開始,當時的「汽車」如圖所示,構造非常簡單,僅利用引擎狻動輪子,具有代步的基本功能而已,根本談不上安全、舒適之訴求,因此所需零組件少,且當時多為訂貨生產,零組件也沒有標準化,故沒有大規模的生產工廠,大部份的組件亦由裝配工廠自製,沒有專業的零組件製造廠。


百年前的汽車


  約十年後,英國也開始發展汽車,到 1900年初葉美國才開始汽車的生產製造,初期由於市場需求小,產量少,仍停留在手工裝配之訂貨少量百年前的汽車生產狀態。直到 1910 年左右,Henry Leland 把汽車零件標準化,使很多不同車型的零件可以互換,Henry Ford 發明裝配線生產力式,不再是傳統的工作站生產方式,改為用輸送帶 ( Conveyor ) 移動性一貫作業方式,汽車工業開始邁入「大量生產」的新紀元。在標準化作業方式之下,品質、性能、安全、舒適大幅提高,相對地,汽車製造成本大幅降低。

  鄰近的日本,日產自動車株式會社於 1933年成立,揭開日本汽車工業之序幕,發展至今已有55年歷史,雖較歐美先進國家起步晚了半個世紀之久,但當今汽車工業的鰲首,自1980年代以來,以總生產量而言,囗本已超越美國,成為汽車生產的王國。


民國46年裕隆生產之首批吉普車自台北至高雄長途路試之盛況。

  我國自民國四十二年成立第一家汽車製造公司迄今,有35年的歷史,汽車製造廠家由一家擴增至目前的八家,產量由每年 188輛增至76年約二十四萬輛。由於原材料缺乏,市場狹小,生產規模小,技術受之於人之限制,比起日本年產一千三百多萬輛,美國約一千二百萬,起步比我國晚的韓國,年產量亦高達百餘萬輛來說,真可謂小巫見大巫了。

  縱觀我國汽車工業發展三十五年來之簡史 : 民國四十年代,在毫無基礎工業的情況下,技術、人才、資金均感短絀,汽車工業創始人一嚴慶齡先生以「發動機報國,為中華民國裝上自己的輪子」的偉大情操,毅然投下巨資成立第一家汽車製造公司「裕隆汽車公司」,民國42年成立,45年5 月試製吉甫車成功,同年雙十國慶完成環島長途試車壯舉,千國歡騰(見附圖 ) 。47年間與日產公司簽訂技術合作合約。48年生產大客車及大卡車,49年開始生產青島小客車,開啟我國製造轎車之先河。至民國56年,政府核准人和汽車 ( 福特六和之前身 ) 及三富工業公司設廠,繼之於58年核准中華汽車設廠,63年核准三陽工業生產汽車,64年核准羽田設廠生產汽車,67年政府積極鼓勵成立三十萬輛大規模小汽車廠,並於71年選擇日本豐田為該計劃合夥人,後因合作合資計劃諸多條件不符雙方共同利益而於73年正式終止此一計劃。


集合國人智慧與理想,運用尖端電腦輔助設計系統,開發成功自由中國第一部車-飛羚101。

  民國70年裕隆公司在國人殷切期望汽車工業能獨立自主,技術生根之下,投資20餘億元台幣,成立工程中心,開始進行國人自行設計研究發展工作。75年7 月完成飛羚101之開發,並於同年10月25日正式推出上市,為我國汽車工業開創新的一頁。並於76年 11 月參加東京國際汽車大展,成為亞洲除日本外第一個擁有自己車種參展的國家,替國家爭取莫大的榮譽。

  就技術合作或合資對象而言,目前我國汽車製造廠除三富、羽田另有與法國雷諾、標緻汽車廠技術合作之外,各廠均與日本廠商有技術合作或資本合資之狀況,受日本汽車廠之影響頗深,這也是技術未能突破之主因之一。詳見我國汽車工業發展現況表。

  我國汽車工業之發展與政府對汽車工業之政策息息相關,從表 「我國汽車工業重要措施表」、「我國汽車進囗措施表」、圖1—1我國汽車關稅稅率演變圖」即可窺出端倪,它在我國汽車工業發展史也扮演重要的角色。

  汽車及零組件之關稅稅率,對汽車工業發展影響深遠,由於我國市場狹小,又缺乏主要之原材料,生產量無法大幅成長,以致生產成本偏高,很難與外國廠商競爭,故整車進口關稅一直偏高,維持在 65%-75%之間,唯近兩年來,政府為刺激國內製造業者之進步,關稅稅率降幅較大,尤其是民國 77年,降幅高達 12.5% ,為歷年所罕見,故進囗車呈大幅成長,使國內汽車市場之競爭日益激烈。

  零件方面,隨著中心工廠之發展及政府逐年提高自製率,至77年底維持70%,故零組件製造廠家數,亦逐年增加, 目前約有 1000家左右,參與「汽車零件製造委員會」的會員工廠共有362家。依專業技術分為七個小組,就其資本額、從業人員數、工廠家數統計如下表,資本總額高達新台幣416億餘元,從業人員達7萬6千餘人,如果將其外圍工廠(供應商 ) 再予計入,總人數達 12餘萬人,故對我國就業人口而言,實占相當重要的比例。

  我國汽車工業之發展歷程備極艱辛,變化頗大,茲將各關鍵性要點彙總表列如下,以供參考。

參考資料

網路
2007-05-30 19:28:21 補充

汽車發展史(一)

—最早的汽車

1770年法國人尼古拉斯古諾

  汽車誕生之前,馬車就是人類最好的陸上交通工具。1770年法國人尼古拉斯古諾(1725--1804)將蒸汽機裝在板車上,製造出第一輛蒸汽板車,這是世界上第一輛利用機器為動力的車輛。

古諾的蒸汽車的主要技術資料:

車長:7.32米 車高:22米

蒸汽泡直徑:1.34米

前輪直徑:1.28米 後輪直徑:1.5米

牽引能力:4-5噸

時速:3.5-3.9公里

連續行走時間:12-15分鐘

參考資料

http://big5.xinhuanet.com/gate/big5/202.84.17.73/21ce/100xl/life/car100/fzs-01.htm

2007-05-30 19:29:57 補充

第一輛蒸汽板車

  1770年瑞士軍官普蘭捷爾

  1769年,瑞士軍官普蘭捷爾也造出了一輛以蒸汽機為動力的可自由行駛的板車,於是有人將普蘭捷爾也認定為汽車的始祖之一。

  1860年法國人艾蒂安•勒努瓦

1860年,法國人艾蒂安•勒努瓦發明瞭一種內部燃燒的汽油發動機。

  1885年德國工程師卡爾•賓士

  

2007-05-30 19:30:18 補充

1885年,德國工程師卡爾•賓士(1844-1929)在曼海姆製造成一輛裝有0.85馬力汽油機的三輪車。德國另一為工程師戈特利布•戴姆勒(1834-1900)也同時造出了一輛用1.1馬力汽油發動機作動力的四輪汽車,這便是現代意義上的汽車。他們倆被公認為以內燃機為動力的現代汽車的發明者。1886年1月29日也被公認為汽車的誕生日。

2007-05-30 19:31:01 補充

汽車發展史(二)

—馬車型汽車

  從19世紀末到20世紀初,世界上相繼出現了一批汽車製造公司,初戴姆勒和賓士各自成立了以自己名字命名的汽車公司外,還有美國的福特公司、英國的羅爾斯羅伊公司、法國的標致和雪鐵龍公司、義大利的菲亞特公司等。當時的汽車外形基本上沿用了馬車的造型。因此,當時人們把汽車稱為無馬的“馬車”。

  1890年,德國賓士公司生產的維洛牌車首先開始採用橡膠充氣輪胎。維洛牌(VELO)小客車(1894年)是賓士公司初期著名的小客車。

  1889年,法國的標致研製成功齒輪變速器、差速器,並在1891年首先採用前置發動機後輪驅動。

  1891年摩擦片式離合器也在法國開發成功。

2007-05-30 19:31:02 補充

汽車發展史(二)

—馬車型汽車

  從19世紀末到20世紀初,世界上相繼出現了一批汽車製造公司,初戴姆勒和賓士各自成立了以自己名字命名的汽車公司外,還有美國的福特公司、英國的羅爾斯羅伊公司、法國的標致和雪鐵龍公司、義大利的菲亞特公司等。當時的汽車外形基本上沿用了馬車的造型。因此,當時人們把汽車稱為無馬的“馬車”。

  1890年,德國賓士公司生產的維洛牌車首先開始採用橡膠充氣輪胎。維洛牌(VELO)小客車(1894年)是賓士公司初期著名的小客車。

  1889年,法國的標致研製成功齒輪變速器、差速器,並在1891年首先採用前置發動機後輪驅動。

  1891年摩擦片式離合器也在法國開發成功。

2007-05-30 19:31:20 補充

1890年法國的雷諾1號車,採用密閉箱式變速器、萬向節傳動軸和傘齒輪主減速器。1902年法國的狄第安採用了流傳至今的狄第安後橋半獨立懸架。由於法國人的不斷改進,使早期汽車的性能大大提高。其次德國在1893年發明瞭化油器,1896年英國首先採用石棉制動片和方向盤等,也為汽車的改進作出了貢獻。

美國農民出身的亨利•福特(1863-1947),在1896年造出第一輛福特車。1908年,福特公司開始生產一種“T”型汽車,以其結構緊湊、堅固耐用、容易駕駛、價格低廉而受到歡迎,並以產量之高而著稱於世。福特還首先採用“流水作業法”,大大提高了勞動生產率,並為今天的汽車生產所繼承。

2007-05-30 19:31:48 補充

汽車發展史(三)

—箱型汽車

馬車型汽車很難抵擋風雨的侵襲,美國福特汽車公司在1915年生產出一種新型的福特T型車,這種車的車室部分很象一隻大箱子,並裝有門和窗,人們把這類車稱為“箱型汽車”。

  早期的箱型汽車以美國的福特T型車最為著名,年產量達到30萬輛,佔美國汽車總產量的70%-80%。



  美國通用汽車公司的雪佛萊部看準用戶多樣化的要求,於1928年製造出在散熱器罩、發動機通風口和輪罩上增加豪華裝飾的汽車,從而博得了用戶的歡迎。

  

2007-05-30 19:32:06 補充

隨著生活節奏的加快,人們對車速的要求也越來越高。要想使汽車跑得快,有兩條主要途徑,一是增大功率,二是減小空氣阻力。因此人們開始降低車的高度減小空氣阻力。隨著車頂高度的降低,前窗不斷變窄,影響前方的視野,乘員感到十分憋悶。後來放棄了降低高度提高速度的方法,轉而通過提高功率的方法來克服空氣阻力。這樣一來,發動機由單缸變成四缸、六缸、八缸,而且汽缸是一列排開的,因而發動機罩也隨之變長。典型的例子就是義大利1931年生產的阿爾法•羅密歐牌汽車的外形。

  作為高速車來講,箱型汽車是不夠理想的,因為它的阻力大,大大妨礙了汽車前進的速度。所以人們又開始研究一種新的車型--流線型。

2007-05-30 19:33:08 補充

汽車發展史(四)

—甲殼蟲型汽車

  1934年美國的克萊斯勒公司生產的氣流牌小客車,首先採用了流線型的車身外形。1936年福特公司在“氣流”的基礎上,加以精練,並吸收商品學要素,研製成功林肯•和風牌流線型小客車。此車散熱器罩很精練,並具有動感,俯視整個車身呈紡錘形,很有特色。受其影響,以後出現的流線型汽車有:1937 年的福特V8型、1937年的菲亞特和1955年的雪鐵龍等。

  

2007-05-30 19:33:24 補充

流線型車身的大量生產是從德國的“大眾”開始的。1933年德國的獨裁者希特勒要求波爾舍(1875-1951)設計一種大眾化的汽車,波爾舍博士設計了一種類似甲殼蟲外形的汽車。波爾舍最大限度地發揮了甲殼蟲外形的長處,成為同類車中之王,甲殼蟲也成為該車的代名詞。

  由於第二次世界大戰的原因,甲殼蟲型汽車直到1949年才真正大批量生產,並開始暢銷世界各地,同時以一種車型累計生產超過二千萬輛的記錄而著稱於世。

2007-05-30 19:33:42 補充

汽車發展史(五)

—船型汽車

  美國福特公司經過幾年的努力,與1949年推出具有歷史意義的新型的福特V8型汽車。

  這種車型改變了以往汽車造型的模式,使前翼子板和發動機罩,後翼子板和行李艙罩溶於一體,大燈和散熱器罩也形成一個平滑的面,車室位於車的中部,整個造型很象一隻小船,所以人們把這類車稱為“船型汽車”。

  福特V8型汽車的成功,不僅僅在外形上有所“突破”,而且還首先把人體工程學應用在汽車的設計上。強調以人為主體的設計思想,也就是讓設計師置身於駕駛員及其乘員的位置,來設計便於操縱、乘坐舒服的汽車。

  

2007-05-30 19:33:57 補充

船型汽車不論從外形上還是從性能上來看都優於甲殼蟲型汽車。而且還解決了甲殼蟲型汽車對橫風不穩定的問題。這是因為船型車發動機前置,汽車重心相對前移,而且加大了行李艙,使風壓中心位於汽車重心之後的緣故,所以遇到橫風就不會搖頭擺尾。

  從五十年代開始一直到現在,不論是美國還是歐亞大陸,不管是大型車或者是中、小型車都採用了船型車身。從而使船型造型成為世界上數量最多的一種車型。

2007-05-30 19:34:13 補充

汽車發展史(六)

—魚型汽車

  船型汽車尾部過分向後伸出,形成階梯狀,在高速時會產生較強的空氣渦流。為了克服這一缺陷,人們把船型車的後窗玻璃逐漸傾斜,傾斜的極限即成為斜背式。由於斜背式汽車的背部象魚的脊背,所以這類車稱為“魚型汽車”。

  魚型汽車和甲殼蟲型汽車光從背部來看很相似,但仔細觀察可以看出魚型汽車的背部和地面的角度比較小,尾部較長,圍繞車身的氣流也比較平順,渦流阻力也較小。另外魚型汽車基本上保留了船型汽車的長處,車室寬大,視野開闊,舒適性也好,另外魚型汽車還增大了行李艙的容積。

  

2007-05-30 19:34:44 補充

最初的魚型車是美國1952年生產的別克牌小客車。1964年美國的克萊斯勒•順風牌和1965年的福特•野馬牌都採用了魚型造型。自順風牌以後,世界各國逐漸生產魚型汽車。

  魚型汽車存在的缺點:由於魚型車後窗玻璃傾斜太甚,面積增加兩倍,強度下降,產生結構上的缺陷。魚型車還有一個潛在的重大缺點,就是對橫風的不穩定性。魚型車發電機前置,車身重心相對前移,一般來講橫風的風壓中心和車身重心接近。但由於魚型車的造型關係在高速時會產生一種升力,使車輪附著力減小,從而抵擋不住橫風的吹襲,發生偏離的危險。



  

2007-05-30 19:34:57 補充

魚型車的這一缺點,人們想了許多方法加以克服,例如人們在魚型車的尾部安上一隻翹翹的“鴨尾”,以克服一部分揚力,這便是“魚型鴨尾”式車型。

2007-05-30 19:35:16 補充

汽車發展史(七)

—楔型汽車

  為了從根本上解決魚型汽車的升力問題,人們設想了種種方案,最後終於找到了一種楔型。就是將車身整體向前下方傾斜,車身後部象刀切一樣平直,這種造型能有效地克服升力。1963年司蒂倍克•阿本提第一次設計了楔型小客車。

  “阿本提”誕生於船型車的盛行時代,與通常的外形形成尖銳的對立,因此,未能起到引導車身外形向前發展的作用。直到1966年才被奧茲莫比爾•托羅納多所繼承。

  楔型對於目前所考慮到的高速汽車,已接近於理想的造型。現在世界各大汽車生產國都已生產出帶有楔型效果的小客車,這些汽車的外形清爽利落、簡潔大方,具有現代氣息,給人以美的享受。

2007-05-30 19:35:48 補充

汽車發展史(八)

—未來汽車

  汽車發展到魚型,關於空氣阻力的問題就已經基本解決了,楔型繼承了這一成果,並有效地克服了魚型車的升力問題,使汽車的行駛穩定性有了顯著的提高,楔型成為目前較為理想的車身造型。未來小客車的造型必然是在楔型車的基礎上加以改進。例如,把前窗玻璃和發動機罩進一步前傾,尾部去掉階梯狀,成為真正的楔型。車窗玻璃和車身側面齊平,形成一個平面,後視鏡等將通過合理的造型,以取得最低的風阻力,或者由車內的電視螢幕來代替。總之,未來的小客車的造型將更為平滑、 流暢。美國通用汽車公司的雪佛萊部研製的AERO2002型未來小客車已具備了這樣的特點。

2007-05-30 19:36:03 補充

為了使一車多用,人們設想了一種組合式汽車。這種車有一個車頭部分(主要裝有動力系統),既可獨立使用,也可以和不同的車箱連接,成為小貨車、旅遊車、冷藏車以及賽車等,根據需要隨時更換。

 在未來的汽車世界裏還會出現幾種特殊的汽車客運系統,一種是“空中公共汽車”車輛,它具有陸空兩用的優點,既可以和普通公共汽車一樣在陸上行駛,也可以開進特殊的飛機上,作空中旅行,減少了乘客上下飛機的麻煩。

  

2007-05-30 19:36:31 補充

還有一種是無人駕駛的自動小客車,它的大小和現在的小客車相近,有四個或六個座位,所不同的是這種小客車只有兩個輪子,左側是一隻懸臂,與車輛左上方的軌道相接,軌道除起著向導外,還擔負著傳遞自動信號、輸送電力的作用。

  電腦被廣泛地運用在汽車上,將是未來汽車的重要標誌。將來的汽車裝上電腦指揮系統。可以把駕駛員的意志和外界行駛條件結合起來轉化成電信號,然後集中輸送到微處理器,經過分析計算後,向車輛的各個部分發出指令。使汽車更為安全可靠。甚至可以出現無人駕駛的“智慧”汽車。

  

2007-05-30 19:36:40 補充

將來還會出現更多造型奇特、性能卓越的汽車。例如,履帶式氣墊車,用充氣的橡膠履帶來代替汽車的輪子,可以在泥濘道路或沼澤地自由行走。無輪步行式汽車,是仿照動物行走的特徵製造的,裝有四條腿,下坑洼、涉泥濘都非常靈活。還有水陸空三用汽車、飛碟汽車、潛艇式汽車等等。

  總之未來汽車比我們現在想像要豐富得多。

2007年12月31日 星期一

全世界最貴最好的車

Bugatti Veyron 16.4

100萬歐元 約台幣3800萬元

終於,當它正式創下400km/h的極速紀錄之後,這輛一延再延的夢幻跑車終於宣佈正式上市。從最早的W18引擎4渦輪增壓,改變至最終的W16引擎搭配4渦輪增壓,Bugatti的1000匹馬力神話一直是車迷焦點,不僅時速達到無人能及的405km/h境界,0-100km/h更跨入3秒俱樂部而僅需2.9秒。4輪驅動系統與7速DSG自手排雙離合器變速箱也是它的特色所在。

來自美國的Saleen便以獨立設計的旗艦S7,將原本的7.0升V8引擎加上雙渦輪增壓後,最大馬力便一舉突破750匹,0-100km/h加速僅需2.8秒的瘋狂境界。

Koenigsegg CCR

45萬8000歐元 約台幣1740萬4000元

瑞典獨立超跑車廠,以旗下的CC8S為基礎再加大機械增壓的CCR馬力提昇至806匹,時速突破了395km/h。據說台灣日前也引進一輛

Pagani Zonda S 7.3 Roadster

55萬7960歐元 約台幣2120萬2500元

來自義大利的跑車名廠都有個共通點,漂亮的造型以及不羈的瘋狂性能。Zonda目前的最強性能款S 7.3搭載一具來自於AMG的7.3升強力引擎,可輸出555匹最大馬力,0-100km/h加速僅3.7秒,極速可達340km/h。